相信看过云顶之弈比赛,且比较细心的玩家都发现了,在开局的选秀环节,游戏会暂停几秒,让选手有一个缓冲的时间。在此期间,大家可以预览场上的棋子以及身上所携带的装备,做好初步的规划,然后等暂停结束后,再奋力朝着自己想要的目标去。
这样就有一个好处,能让玩家在开局的选秀保持绝对的公平,不存在有个别玩家因运气不佳,导致一开局在装备上就陷入了巨大的劣势,哪怕是真的出现了,也只能将责任归咎于自己的手速太慢,抢装备抢不过别人。
既然这样,为何在常规对局中没有采用暂停的机制呢?可能很多人会想到这样做没有必要,毕竟还有很多玩家是奔着娱乐消遣而来的,强行增加游戏时长,必然会影响到玩家的游戏体验,引起不满。
那如果换个方式,将开局的选秀改成全随机,由系统给玩家随机分配棋子,加入这一设定,对玩家来说又是否合理呢?
可以肯定的是,在某个毒瘤阵容一家独大、平衡性较差的版本,这一设定倒是行得通。比如在法师阵容吃瘪,物理阵容成了绝对主流的时候,开局选秀率先拿到反曲弓的玩家,直接就能赢在起跑线上,不用担心后续在打法上要以卖血为主,以及下轮选秀需要同对手抢装备的问题了。
这样看似更加公平了,但除此之外,在各个阵容百花齐放,平衡性较好的版本,开局选秀全随机就存在很明显的弊端了。
因为大家的打法思路有所差异,擅长的阵容也不同,所以在装备选择的优先级上,自然也不同,其中就不乏起手装备以腰带、大棒、护甲、魔抗为主的玩家。
这些装备相较于热门的攻速和大件,没有那么的抢手,玩家之间的竞争会比较小,肯定是很好拿的。而当开局选秀变成全随机后,反而让这些特别好拿的装备,掺杂了新的运气成分,所以对需求这些装备的部分玩家来说,影响肯定是极其大的。
再有,在开局的选秀,还有很多玩家不是奔着首要装备去的,而是奔着棋子去的,比如带防装散件的前排、带输出装散件的后排、带法强和启动装的法系英雄等,这些棋子都很优质,只要来牌合适能快速地升到两星,前中期的过渡会特别顺利。
另外若是要奔着一费赌狗阵容去玩时,魔抗或者拳套的瑟提也不是完全不能接受,只不过弊端就是野怪一旦没给羊刀的散件装,就需要卖血争取在第二轮选秀拿装备了,在整体的成型速度上,会落后于其他玩家。
而当遇到极其稀有的铲子开局时,有着“金鳞龙”身份的剑魔,必然会成为全场的焦点,谁能来牌顺或者拿到相关的海克斯,尽早凑出三金鳞龙,优势就会特别大,尤其当本局三金鳞龙随到的装备很给力时,比如战斧、投机者、投资器等,很容易就能帮助玩家滚起雪球。
所以不难看出,开局选秀的选择是极其灵活多变的,如果改成全随机,反而对玩家形成了一种束缚和限制。
对此大家觉得如何改动更合理呢?欢迎在评论区留言分享!如果觉得文章还不错,别忘了动动小手支持一下~
就是这样,真的气,卖血为了拿装备,结果它转到另一面,血多的人拿了
哪来的公平 就福星那个版本来说 大家都玩福星 人家一上来就给塔姆 别人硬刷刷不着 所以呢?看似公平的游戏 就看发牌员了 再就是现在的海克斯 人家阿福的百宝袋 你来个三费之力 公平吗
第二轮应该和之前dota选英雄一样,鼠标右键双击就行了。从血最少的开始,一个一个来,缩短单个选的时间就行了
选秀应该直接鼠标点就行,卖血拿不到装备还能公平?或者直接自选
开局就不动,随缘,来什么用什么[笑着哭]
没有赏金,就觉得这游戏没意思了。。。
如果是玩玩,那就玩玩。如果是认真想攻第一,说真的,除了吃透版本,经常看其它的阵容等等,还要看你运气。
现在玩的久了可玩性就少了,应该添加本命英雄,或者符文系统增加点可玩性,不然新鲜度过了凉也是早晚的事
第一轮选秀全随机,第二轮之后应该和卖旗子一样可以直接拉,太多次卖血由于站位问题,硬生生被抢了装备。
自走棋选秀是多余,DOTA自走棋没有选秀,云顶之弈选秀不公平,血少的人先选,同样选秀有的是装备,有的是羁绊转。
反正吃鸡都是靠运气,选秀看见棋子就行,头顶的装备应该隐藏
铲子开局,六家金鳞龙,二阶段和三阶段不是老七老八就别想着大剑了
想选秀就普通模式,想随机就狂暴模式[得瑟]
开局就8个问号,我看看你们抢什么
卖血拿到装备也要D到牌才行啊,独家阵容钱D光了也没牌
这游戏欧皇能100血嫖奶妈,非酋9级100块D不出一个佐伊。[吃瓜]离谱。
云顶啊,我擅长的是骂发牌员
玩啥不来啥,开局一个永恩加努努,结果人口7了还是一星永恩