把云顶之弈S7和S6连贯起来看,有两大改动对于玩家的游戏体验来说,确实算是比较良心的。
一是化解了铲子难以合理消耗,容易成为累赘的问题;二是在调整海克斯刷新回合的同时,加入龙之秘宝,减少了玩家装备烂掉的伏笔。
S7的阵容搭配很灵活,铲子和任意散件装合成出来的转职书,在一定的体系中都能够派得上用场,而且实用性很强,所以不会让人觉得特别纠结。
再有,包含铲子的海克斯阿福的百宝袋,也能助玩家合出自然之力,且每局游戏都有一次刷新海克斯的机会,很多劣势的局,没准儿就能靠它来完成翻盘。
龙之秘宝就更不用多说了,如果它仅仅是提供装备、金币、拆卸和重铸器,可能还不能用强大来形容它,因为大家的差距不会被拉开特别多,顶多将它视为“救命稻草”而已。
但偏偏在秘宝中,还包括了几大特别顶级的道具,比如妮蔻、五十金币、三个灌铅骰子、自然之力等,所以前期积攒了高血量高经济的玩家,可以在龙之秘宝回合做文章,通过不断地刷新,选到适合自己的装备、道具组合,阵容的上限瞬间就能提高不少。
有了这两项优化改动,按理来说S7应该收获很多的好评才对,但从结果来看,似乎不太理想,大家觉得是哪个环节出了问题呢?或多或少,与下面这两大败笔有关系。
平衡改动一言难尽
云顶之弈以英雄为绝对的核心,属性和数值决定了它的强势与弱势,这是玩家没法通过操作去弥补的,所以在强度方面,一定得十分合理,否则不光会影响到英雄、阵容的登场率,还会影响到玩家的打法和游戏体验。
目前这个版本,算是S7最平衡的一个版本,大部分阵容都能玩,而在之前都略显畸形,总有毒瘤存在。
从最早的集体赌一费阵容,包括腕豪、豹女和护卫EZ,然后是冒险刀霞横行,再到赌三费的韦鲁斯、狗熊和乌鸦,之后是全员抢赛芬,紧接着来到了法师之弈,索尔崛起后就像一阵妖风,席卷了整个云顶…
相比之下,飞机最强势的那个版本,都算是比较能够接受的了。
S7给人的感觉就是,每个版本的游戏环境都在大变,主流阵容的英雄从低费、中费再到高费,然后是小龙神和大龙神,全部都来了个遍,很多改动也是毫无征兆,甚至是让玩家摸不着头脑的,和国服环境不吻合。
十费物理C位成遗憾
当一局游戏优势足够大,有高经济和血量,能奔着高阶英雄玩时,玩家心中难免有一大遗憾:为什么没有十费的物理C位?
根据英雄输出形式笼统一点概括,云顶也就两大阵容,法系和物理。
在S7法系英雄的牌面可算是拉满了,龙女、索尔以及敖兴都是十费卡,而物理伤害的则是八费的石傲玉和赛芬,所以要玩“九五”阵容,更多是以法系输出装为主过渡,然后再转阵容,在装备的选择上自然就有了限制。
其实这就和英雄的设定有关了,S7的常规五费卡,譬如巴德和奶妈,其定位接近于功能型英雄,而亚索因为是近战的战士英雄,输出效率中规中矩,且发挥不稳定,所以更多时候是用来当副C补充输出的,结合种种原因,这就决定了最终的阵容走向。
这一点对玩家的体验来说倒不算致命,但一套合理的英雄设计方案,确能为游戏增色不少,这就只能寄希望于后续即将推出的S7.5了。
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这版本把羁绊做成了笑话,切前排的刺客,刮痧的射手、高秘术纯属法师玩具、屠龙勇士打不过龙,
s7刺客简直弱的离谱[无奈吐舌],走连败玩法想都不要想,老八契约坑了我多少就不说了[无奈吐舌]
玉龙这么弱还没人玩 我就想玩把玉龙 结果玉米的牌死不出来 我特意看了其他七家 都没人玩玉龙 我心态崩
这版本确实有点畸形,咱就说有几个人会去把迅捷射手拉满做彩色羁绊的,还有刺客前期也不厉害了,高护卫也几乎没人玩,格斗也少。就是有好多羁绊是什么思路都玩不到羁绊拉满的,太弱了
最大的错就是8 10费英雄 巴德奶妈共存早在s3就有了 云顶s1开始接触s2没玩过感觉太费脑太眼花缭乱了 其他3456每个赛季都是钻石保底 s7一看它那个预览羁绊我就放弃了 云顶离休闲策略游戏越来越远啦 一个赛季一个新游戏…
说实话,我从云顶开始玩到现在,这赛季还可以的,至少你玩什么只要不是死命头铁都还能玩,密宝就是保证你头铁还有机会...非说D100金币还不出的,哪个版本没这种情况?非要刚,那就3星小法了,一句6个同行,也没有多好玩...
三星奶妈无敌,别的都是咋咋
一开始挺不错能的,刺客拉夫,刀霞,自费EZ,豹女,Ez,各种龙,谁胡谁吃,现在太卡
散装羁绊谁能拉个赛芬,反而是幽影龙正儿八经玩赛芬强度不太高
这是最好玩赛季啊。
物理阵容也就天胡屠龙刺能玩
80点升9到死都D不出2星主C的10费
能玩整容不要太多
现在这版本能不能活到4-7都是问题
永恒的4龙,这才真是毒瘤阵容,3星4费都打不过,
S7确实是失败的一版,前期羁绊都是废的,速八四龙有一定质量转五龙,确实没有玩的动力。
全部都靠龙,太烦了,我也不想玩龙(巨像)行不行
这版本射手不行,龙神太猛。
一个3-7看不到满血哥的版本,也是一个对走连败的最不友好的版本。当然我只是说王者宗师段位。休闲玩家玩金鳞呗,全屏金币,9金鳞一刀99999。
说得确实在理,橙卡里只有亚索适合物理装,就连身为刺客的派克都是更偏向法术装备,已经说明很多问题了
1.刺客跳前排是bug,现在还没修复,对方站一起刺客跳前面。2.刮痧的不仅仅是射手,所以物理棋子都刮。本来s7的物理棋子的基础攻击不如s6高,后来还砍了三分之一。3.秘术成了法师工具是因为秘术这个羁绊棋子没有设计好,在法师羁绊中有秘术羁绊就是原因。4.屠龙勇士打不过龙也是没设计好的原因。应该加上龙神打屠龙勇士伤害减少,屠龙勇士打龙神伤害增加。
以前各有特色,现在是比谁龙多
感觉劲夫比四费口牛
星界转马上移除
一个纯运气的游戏,就喜欢它带来的意外性和赌牌的快乐,你所谓的平衡就只是那该死的机制,上个赛季不玩还会看看直播,现在直播都不想看,没意思
宗师局一般都是赌狗金鳞龙三家,养蛙搭配别的两家,星界龙两家,其他杂牌军一家,比例大概就是这样[呲牙笑]
《花里胡哨》,s2的8废卡就证明云岭出高费卡就是陷阱,还不如上限就是5费!起码知道哪个才是大哥!
目前这版本玉龙赛芬吃烂分也可吃鸡 玉龙纳尔 神龙扇子妈 或者卡莎 怒翼龙瑟提 冒险索尔 法师娃妃 射手永恩 或者瞄准镜永恩 屠龙拉夫 不都能玩吃分吗 阵容多的一批 或者黯灵龙 黯灵刺客
下赛季再有海克斯我绝对不玩了,搞一个赛季新鲜新鲜就得了呗,难道真以为这是多么优秀的设计吗?
没那种忍辱负重起飞得快乐啊
没做后排的物理大哥 结果法伤大哥都太厉害 前排现在也不做反甲龙牙了 已经没云顶那味了
龙 这个版本很难做,也难平衡。阵容可以玩的也不多。大多都是分支阵容 各种摇摆。
我两星土龙,对面3星杰斯,锤到超时都锤不动土龙,现在就是无脑追龙的,低费卡,和拼多多阵容全都没了,而且4张1星橙卡龙配合奶妈,就强过绝大部分阵容,当前版本太畸形了。
五十金币?我金色密宝一百金币