封神第二部延期上映到3月底,票房破11亿,乌尔善频繁和观众互动,解释创作理念,还想拍第三部,但口碑两极分化,甚至有人当面质问他,这事儿挺复杂的。
乌尔善最近老跟观众聊天,说是想拍《封神3》,还挺认真的。他觉得观众喜欢《封神1》才有机会按自己想法做《封神2》后期,要不然闻太师和邓婵玉就回不了朝了,挺感谢观众的。他希望《封神2》也能像第一部那样,既讲完整故事又探讨新主题,让观众喜欢,好给机会拍第三部。这话听着挺有意思,好像在暗示《封神2》剧情有啥特别的,又像是在给自己加戏,说不定还想借机试探观众反应。不过这么说也显得挺诚恳的,至少没有高高在上的感觉,反而像是在跟观众商量似的。
乌尔善这番话听着挺有意思的,像是在给自己加戏,又像是在试探观众反应。他说观众喜欢《封神1》才有机会按自己想法做《封神2》后期,这话听着有点绕,好像在暗示《封神2》剧情有啥特别的。不过这么说也显得挺诚恳的,至少没有高高在上的感觉,反而像是在跟观众商量似的。这种态度挺难得的,毕竟现在不少导演都喜欢摆架子。
乌尔善提到闻太师和邓婵玉能回朝是因为观众支持,这话听着有点奇怪。电影剧情不是早就定好了吗?怎么还跟观众反应扯上关系了?不过仔细想想,可能是在说观众支持让他们有底气按原计划拍,没被投资方干涉剧情。这么一想,倒是挺能理解的,毕竟电影圈里这种事不少见。
说到《封神2》既要讲完整故事又要探讨新主题,这话听着挺有野心的。不过现在的观众可不好糊弄,光说不练可不行。要是真能做到,那确实挺厉害的。不过这种事也得看观众感受,光导演自己觉得行可不够。希望《封神2》别像有些续集电影那样,为了赚钱硬拍,结果把好不容易建立起来的口碑给毁了。
乌尔善解释殷郊三头六臂的设定,说是源自民间传说,觉得这形象挺酷的。他说殷郊是个悲剧角色,被亲爹杀了又复活,心里肯定乱糟糟的。三个头一个愤怒一个悲哀一个像王者,算是对殷郊心理的分析吧。这设定听着挺有意思,不过不知道观众能不能接受。毕竟中国观众对神话人物形象可能有自己的想象,突然来个三头六臂的,可能会觉得怪怪的。
乌尔善这番解释听着挺有意思的,不过也让人觉得有点牵强。说是民间传说,但好像也没多少人知道殷郊是三头六臂的形象。不过导演这么设计肯定有他的考虑,可能是想让角色更有视觉冲击力吧。只是不知道这种设定能不能被观众接受,毕竟中国观众对神话人物的形象可能已经有固定印象了。
三个头代表不同情绪这个设定倒是挺有意思的,有点像是在用视觉化的方式展现人物内心的复杂性。不过这种表现方式会不会太直白了点?电影是视觉艺术,但也不能把所有东西都直接摆在观众面前吧。有时候留些想象空间可能效果更好。不过这也得看具体怎么拍,说不定实际效果会很惊艳呢。
乌尔善说殷郊是个悲剧角色,这倒是挺吸引人的。被亲爹杀了又复活,这种经历确实够悲惨的。不过这种设定也挺考验编剧和导演功力的,要是处理不好,很容易就变成狗血剧情了。希望《封神2》能把这个角色塑造好,让观众真正感受到他的悲剧性,而不是只停留在表面的设定上。
《封神2》上映后口碑两极分化,引发不少争议。有观众在太原路演现场情绪失控,对着乌尔善贴脸开大,质问他为啥口碑两极分化,还说自己一直帮忙说好话。乌尔善回应说感谢所有声音,好评批评建议都收到了,觉得这是一次探讨,珍惜每次交流。这事儿挺有意思的,显示出观众对这部电影投入了不少感情,不过也反映出一些问题。
这个观众情绪失控的事件挺让人震惊的,居然敢直接对导不过仔细想想,这也反映出现在观众对电影的参与感越来越强了。以前观众看完电影不喜欢就算了,现在居然敢直接找导演要说法。这种变化挺有意思的,说明观众不再满足于被动接受,而是想要更多话语权。
不过这种行为也确实有点过分了。电影好不好是一回事,但直接对导演发火就不太合适了。而且这个观众说自己一直在帮忙说好话,听着就怪怪的。看电影不应该是凭自己真实感受吗?为啥要刻意帮忙说好话呢?这种心态其实挺值得深思的,可能反映出一些观众对国产大片的过度期待。
乌尔善的回应倒是挺得体的,没有生气也没有回避,而是表示感谢所有声音。这种态度挺难得的,显示出他的专业素养。不过他说这是一次探讨,珍惜每次交流,听着就有点官方了。其实遇到这种情况,导演也可以更坦诚一点,直接承认影片可能存在问题,然后解释一下创作意图。这样可能更容易获得观众理解。
《封神2》票房破11亿,密钥还延期到3月底了。这事儿挺有意思的,说明市场对这部电影还是有需求的。不过票房高不代表口碑好,这次《封神2》就遇到了这个问题。票房和口碑不一致的情况其实挺常见的,特别是对于大IP电影来说。可能是前期宣传做得好,或者观众冲着第一部的口碑去的。但这种情况长期来看其实挺危险的,可能会影响到后续作品。
密钥延期这事儿其实挺常见的,特别是对于表现不错的国产片。不过这也反映出一个问题,就是国内电影市场的供需关系可能还不太平衡。如果市场上好片子足够多,观众有更多选择,可能就不需要延期了。另一方面,这也可能是片方想要最大化票房收益的策略。毕竟现在电影的主要收入还是靠票房,能多上映一天是一天。
票房破11亿听着挺厉害的,但其实还得看投资成本。《封神》系列投资不小,光特效制作就得不少钱。所以光看票房数字可能会有点误导性。而且现在电影票价不便宜,观影人次可能比票房数字更能反映电影的实际受欢迎程度。不过不管怎么说,能有这么高的票房,对国产奇幻片来说还是个不错的成绩。
密钥延期到3月底,这时间点挺有意思的。3月底正好是清明节前后,算是个小档期。片方可能是想借这个机会再捞一笔。不过这也得看其他电影的上映安排,如果遇到强劲对手,可能效果就不太好了。而且观众的口碑已经出来了,能不能在延长期间吸引到新观众,还真不好说。
《封神2》这事儿其实挺能反映出现在国产大片面临的困境。观众期待值高,但创作者也有自己的想法,怎么平衡是个问题。乌尔善想按自己想法来,观众又有自己的期待,结果就容易出现矛盾。这种情况其实挺常见的,特别是对于改编作品来说。原著粉丝会有自己的期待,但导演可能想要创新,结果就容易引发争议。
观众的期待值高其实是好事,说明大家对国产电影有信心。但这也给创作者带来了压力。如果太迎合观众,可能会失去创新性;但如果完全按自己想法来,又可能会让观众失望。找到平衡点确实不容易。而且现在社交媒体发达,观众的声音更容易被听到,这对创作者来说既是机会也是挑战。
乌尔善说希望观众给机会拍《封神3》,这话听着有点无奈。按理说,续集拍不拍应该主要看市场反应吧?怎么听着像是在求观众似的。不过仔细想想,可能是因为《封神2》口碑不太好,他怕影响到后续拍摄计划。这种情况下,确实需要观众的支持。但最关键的还是得把电影拍好,光靠呼吁是不够的。
其实《封神》这种题材本来就挺难拍的。神话故事大家耳熟能详,但具体怎么演绎是个问题。太传统可能显得老套,太创新又怕观众接受不了。而且特效要求高,投资大,压力不小。在这种情况下,乌尔善还能坚持自己的创作理念,其实挺不容易的。就看最后成片效果如何了,希望能给观众一个惊喜吧。
《封神2》口碑两极分化,其实也反映出现在电影评价标准越来越多元化了。有人看重视效,有人在意剧情,有人关注演员表现,标准不一样自然评价也就不同。这种情况其实挺正常的,毕竟每个人看电影的目的和角度都不一样。不过这也给创作者带来了挑战,怎么才能让不同需求的观众都满意呢?这可能需要在各个方面都有所兼顾。
现在网上关于电影的讨论越来越多,各种专业的非专业的评论满天飞。这种情况下,观众其实更需要独立思考的能力。不能光听别人说好或不好,而是要自己去看,形成自己的判断。当然,这并不意味着专业影评就没用了。相反,好的影评可以帮助观众从不同角度理解电影,提升观影体验。关键是要学会分辨,不要被一些情绪化的言论左右。
其实评价电影好坏,没有绝对的标准。商业片和文艺片的标准就不一样,更不用说不同类型的电影了。《封神》这种奇幻大片,可能更多人关注的是视觉效果和观影体验。但也有人会在意它对神话的诠释,或者演员的表演。这些标准都没有对错之分,关键是要看电影本身的定位和目标观众群。所以评价电影的时候,也要考虑到这些因素。
随着观众的观影经验越来越丰富,对电影的要求也越来越高。不再满足于简单的视觉刺激,而是希望能有更深层次的内容。这对创作者来说其实是个不小的挑战。怎么在有限的时间里既讲好故事,又呈现出精彩的视效,还能传达一些思想内涵,确实需要很高的水平。《封神》系列就面临着这样的挑战,希望后续的作品能在这些方面都有所提升吧。
多少有点毛病
这么有自信吗?