你身上穿的衣服,会比游戏里的时装贵,还是便宜呢?你能想象到游戏时装给实体时装带来冲击吗?这个世界有时候就是这样奇怪啊!
长期以来,实体服装行业都和游戏时装毫无瓜葛,理由很简单,虽然很多人会花大价钱买游戏时装,但是穿衣需求是不变的,而且游戏里的时装经常只有Coser才会穿,并不是日常需求。
但是到了这两年,《逆水寒》手游的爆红,开始逐渐打破两个行业的隔阂了。从一些网游晒出的经验来看,很多人订制汉服的时候,都会拿《逆水寒》手游的截图来提要求,然而这却让设计者们很苦恼。
《逆水寒》手游的时装设计虽然好看,剪裁也独到,但是很多材质实在是当前技术难以还原的。比如被玩家爱称为“花神”的花朝春信时装,就得到大手子们的精心订制,被染成了宝石一般的蓝色材质。
这样的时装,虽然拍照效果一流,但因为现实中难以还原,让服装设计者苦不堪言。只能和前来询问的玩家苦苦相劝:“现在的科技做不到这么美。”考虑到图中的模特也都是“虚拟人”,这话倒也没错。
而且根据其他设计者表示,最近来询问能否还原《逆水寒》手游的需求并不少。除了花神之外,还有“春梢剪锦”这样,由中国河北省蔚县剪纸艺术创始人王老赏唯一的嫡传弟子周淑英老师设计的,拥有剪纸艺术元素的小棉袄;以及枫叶元素拉满,非常适合秋季出片的“丹枫秋意”;以毛茸茸的兔子元素为主,非常适合小土豆穿去东北的“灵兔献瑞”等时装。
论风格和设计,这些时装都是T0级别的国风产物,但还原起来的难度实在太高。“灵兔献瑞”这种有实体设计基础的都还好说。“春梢剪锦”这种名家亲自设计的,造型很难还原,还可能有版权问题;“丹枫秋意”哪怕好还原,又因为玩家染色的主题不同,很难量产。
那么问题来了,为啥很多人来订制《逆水寒》手游的时装,需求还这么复杂呢?
其实上述几个时装,都是《逆水寒》手游非常评价的爆款。因为游戏本身的设计包含了“不肝不氪”,不需要购买数值道具,只能买时装,而官方为了贴合玩家需求,降低消费,又设计了“6元时装”这种促销手法。因此很多时装上线就是爆款。
几百万上千万的玩家,都买同一套时装,为了个性化区别,就要染色。而官方提供了丰富的、代价很低的染色选择。像是“丹枫秋意”就能通过变换颜色达到几乎有黑金色龙袍的感觉。其他时装的变化也是多姿多彩。这染色、变化过程中,也自然会出现“花神”这样,出现满足了颜值,但是也无法在现实中还原的独特颜色。
此外,《逆水寒》手游拥有数量恐怖的用户群体,以及非常活跃的UGC市场。每个爆款时装都有大量素人和主播自发宣传。很多人为自己喜欢的时装推出或是无厘头的整活视频、或是精心设计的颜值混剪等。几乎每个时装视频都能收获几千上万的播放量。
这么多内容散播到短视频平台,吸引来的自然不只是玩家,也有很多国风汉服爱好者。自然就会有很多人希望拥有同款服饰。再加上这几年国风时装很活跃,很多景点都出现了汉服爱好者,或者把汉服当常服穿的年轻人,因此产生这样的化学反应也是很正常的。
甚至《逆水寒》手游官方也察觉到了这些玩家的高活跃度。一度表示这些玩家都是自己的“销冠”,毕竟这类视频内容也多少有助力时装销售的作用,并且拉近了玩家的粘性。
当然,这些内容中,也不乏一些无厘头的整活。比如绿色切尔西、还有环卫工套装等独特存在。虽然这些整活视频不会真的带动用户去找人订制同款,但却带来了更高的热度,毕竟看过搞怪的,都会想要看看正常款长啥样。从长远来看,《逆水寒》手游对于国风时装设计应该还是激励大于整活的。
那么聊到这里,不知道你如何看待《逆水寒》手游的时装设计和销售思路呢?你觉得哪款时装戳到了你的审美?