明明口碑回升,生生砍成原始人,项羽现状分析,边辅都难玩了

指尖上的王者 2024-12-13 18:58:25

大家好我是指尖,项羽这个英雄在王者峡谷中可以说是多灾多难,老版本弱到没人玩,靠着专精装火了一段时间,好景不长,专精装的玩法被削弱,一直低迷了好久,S36赛季整合了专精装和传统玩法的思路,让项羽玩家重新看到了希望,也的确,项羽强势了足足有半月之久……。

或许那个版本的项羽太强,6月27日调整,7月11日就进行了第一轮的削弱。

一技能:冷却时间:10(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)二技能:减速比例:30% → 15%(+3%/Lv)二技能:加速比例:30%(+6%/Lv) → 25%(+5%/Lv)

这一刀深可见骨,但项羽何许人也?不少玩家依然顶着这轮削弱咬牙坚持,一周后,也就是7月18日,第二刀落下,项羽终于扛不住了。

一技能:冲撞结束后挑斩击飞时间:1 → 0.75修复了项羽冲撞结束后挑斩的实际击飞时长和技能描述不匹配的问题

7月18日,在上次已经动了核心机制的情况下,这一刀落到了控制时长上,1技能的挑飞时间削弱,也就是因为这一刀,项羽变成了如今的样子。

上图是12月12日的数据,五个月的时间过去了,项羽始终处在一个低位,是那种垫底的低。

其实项羽的热度还是有的,各个分段都能达到6%-7%,这可不像一个胜率长期垫底英雄的数据,毕竟项羽他不是吕布。

那么目前项羽存在的问题到底是什么,是因为控制时长不够?还是7月11日那一刀,削弱的减速和加速效果呢?

对抗路项羽问题

其实这个版本的相遇,从机制上来看,更符合一个坦边玩法的,12技能可以分别触发强普,一刀暴击,一刀回血,而二技能的“弱化”效果,能让自己站的更久。

大招残血释放伤害逆天,查了下他的出装思路,基本上都走的战士半肉流,所以团战中有的时候一发大招真的能毁天灭地。

然而他有些问题真的不吐不快。

首先,线上你以为项羽是霸主级的英雄,实际上他的技能机制依然处于比较笨重的状态,很容易被灵活的英雄风筝,如果碰到个貂蝉,巨剑抡飞了也打不过。

自身的坦度也并没有想象的那么高,除非你打先手,12技能全中,但也仅限于打消耗,而无法致命。

试想下,你起了杀心,打先手且技能加强普全中,目标还有半血左右,此时你大招交了肯定打不死,但不交敌人就跑了,你尴不尴尬?那种感觉就像赵云一样,高血量做的事情不多,但低血量又要承担被杀的风险,着实尴尬。

而在团战中,因为二技能的免伤要贴脸释放,所以很多时候是会被风筝的,吃到控制来不及放大可能就没了,毕竟被动不是常驻,而是有CD。

最重要的一点,也是上次调整的后遗症,13无缝衔接真的会打空。

辅助项羽也玩不起来

辅助最大的问题是没钱,而他辅助的潜质其实就是1技能的控制和二技能的“弱化”效果。

但实战中你会发现自己非常地脆,因为辅助经常要顶在前边探视野,免不了被消耗,因为太脆,续航又需要攻击目标,所以经常会溜达溜达就被打回家了,十分尴尬。

同样的,1技能的控制没有以前那么好用,就会出现打联控接不上的问题,好在如果只是单纯的保人,效果还是可以的。

总结:项羽的确需要一轮加强才行,但如果你问我现在项羽走哪里更好点,我觉得还得是对抗路,在软辅当道的版本中,项羽这种笨重的坦克玩起来太难受了。

另外,基本上项羽都是走暗影战斧半肉流玩法,不妨试试纯肉不死鸟之眼的玩法呢?或许就会打开新天地也说不定。

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