Nvidia 的目标是在 2025 年通过其首个消费类 CPU-GPU 平台撼动 PC 市场,利用其 AI 和图形专业知识挑战 Intel 和 AMD 的主导地位。
Nvidia 正准备在 2025 年 9 月为消费类 PC 推出基于 Arm 的平台,这是该公司雄心勃勃地进入 CPU 市场的重大举措。该计划融合了 Nvidia 的 CPU 和 GPU 设计,针对高端设备,预计将于 2026 年 3 月左右进行更广泛的发布。
Nvidia 利用其在 Grace CPU 和 Tegra 处理器方面的工作经验,以及其在 AI 服务器和显卡行业的强项。行业分析师认为,所有这些经验使 Nvidia 在进军消费类 PC 市场时占据了坚实的动力。
时机也很有趣。这与高通在 Arm 设备上 Windows 的独家交易的预期结束一致,这意味着大门为新玩家敞开,并且可能会在基于 Arm 的 Windows PC 领域竞争加剧。
Nvidia 的方法可能有两种方式之一:要么是带有内置显卡的更主流的芯片与 AMD、Intel 和 Qualcomm 竞争,要么是高性能、面向游戏的 CPU 与单独的 GPU 合作。后者可以瞄准传统的 x86 游戏场景。
为了在游戏领域实现这一目标,Nvidia 需要确保现代游戏顺利运行,但他们与游戏开发商的现有关系可能会使这变得更容易。Nvidia 之前确实尝试过涉足 PC 领域,早在 2011 年 Windows RT 推出时,但当时事情并没有按计划进行。