这个月的19号至20号,APEX亚洲尖峰嘉年华在澳门科技大学隆重举行,彼时的赛场上,来自中日韩三国的选手、嘉宾、Coser首次在我国线下齐聚,在各大社区中都引起了一次不小的轰动。时至今日,这场竞技盛宴在玩家群体中仍留有不小的余波,有人把它称作CNAPEX赛事历史上的里程碑,也有人认为这是一次属于全体APEX爱好者的狂欢节。
整场APEX亚洲尖峰嘉年华包含五个板块,分别是常规积分主赛、TDM阵营分赛、多模式娱乐赛、以及场间进行的Coser表演环节与虚拟偶像献唱环节,其中强调竞技的部分与主打欢乐的表演部分大概做到了“73开”,在赛事重心上有着不错的平衡。
(APEX亚洲尖峰嘉年华主赛道的奖杯)
在选手嘉宾的阵容维度上,赛事也让配比维持了这一比例,2位专精选手+1位跨界KOL的设置让各支队伍既能在战术上有充分的执行力,也能经常通过跨界嘉宾的实力演绎出一些大多数比赛中没有的“整活桥段”。另一方面,半竞技化的阵容和赛制也让职业选手们可以更加轻松,两种不同属性的参赛者相互分担压力,任何一方都可以真正做到去“享受比赛”。
(场间,中国选手皮特174正在和粉丝合影)
选手享受比赛会带来更好的发挥,更好的发挥自然也能让观众们收获更为良好的观赛体验。从谐气十足的娱乐对抗到振奋人心的夺冠瞬间,APEX亚洲尖峰嘉年华在B站、斗鱼、虎牙三大平台中收获了近百万玩家的关注,作为国内首次举办的线下赛事,这一数据十分亮眼——当然,这还不包括日本、韩国同样收看了比赛的玩家们。
(娱乐模式“默契双人赛”中的皮特与百弟)
赛事的高关注度同时也给予了《APEX英雄》这款游戏的社区创作者们极大的发挥空间,两日超过16个小时的密集对抗,不少选手都得以将自己最有特色、最有代表性的一面释放出来。面对镜头花式搞怪的日本选手Wakio、面容姣好吸粉无数的韩国萌妹SSO,他们都在赛后的玩家社区中掀起了一波又一波的创作狂潮,许多创作者都争相对赛事中的种种细节做出记录,也在短短几天内收获了数万乃至数十万的浏览。
(几日之内,B站上有关尖峰嘉年华的剪辑视频层出不穷)
选手与嘉宾之间的联动、观众与创作者之间的共生,这些在CNAPEX赛事历史上罕见的场景已经使得亚洲尖峰嘉年华不再仅仅是一场单纯的比赛,而是成为了一场各个领域、各个国家之间相互交融的文化狂欢。
在这场狂欢之中,每一位台下或者屏幕前的观众都与参赛者们一样,是《APEX英雄》这款游戏的享受者,在它独特魅力的影响下,享受着电子竞技所带来的那份最纯粹的快感。
赛事时间:2023年8月19日-2023年8月20日(已结束)
赛事微博:@APEX亚洲尖峰嘉年华
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APEX亚洲尖峰嘉年华官方游戏社区伙伴:VeryApex 社区、哔哩哔哩
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