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原神手游本来是9月底才上线,但是PC端却在15号上线了,NB游戏君一大早就更新好游戏,准备体验一下这款国产的多端运行的游戏。起初以为是一款普通的手游,当刚进游戏的时候,忽然觉得有那个味道了。可能是长时间没有在电脑上体验网游,感觉这个画面感,相比手游不知道舒服多少倍。废话不多说,直接说说测试了6个小时后的感受吧!(以前没有玩过原神,第一次玩,作为一种印象点评,后期会出攻略和详解的游戏评测)
整个世界观好的游戏开局是让玩家快速沉浸到游戏的关键,传统的游戏大多数是家族被灭,一个弱小的主角有幸生存下来,开启了一番逆袭或者复仇之旅。而原神的世界观则是来自未来,两个其他世界的兄妹,想要继续踏上另外一个世界的时候,被阻拦下来,其中一个被带走,另外一个开启了寻找自己的兄妹之旅。这个剧情多数在3A大作中才会体验到,当然不能说非常完美,至少觉得有所创新,不那么老套。
多英雄切换开局之后,选择自己的主角,接下来则是招募伙伴,每个玩家可以培养很多的伙伴,但是出场的只有4个。这里的4个不是指组队形式,而是在右边切换栏中,根据战况选择不同元素属性或者功能的英雄。比如说碰到火属性的BOSS,则可以使用水属性的英雄进行克制。从游戏中看到,目前有其中属性,应该是金木水火土演变而来的。(重点是每个英雄都非常的好看,基本是女伙伴比较多一些,二次元玩家的福利)
装备随机属性在游戏装备系统中,刚开始就是一件武器,然后有几件圣遗物(类似于饰品),每件装备可以激活套装属性,而且装备上到属性也是随机的。特别是在后期刷本的过程中,多数玩家希望获得攻击类的装备,而一些高星装备如果是防御属性,可能就属于垃圾了。比较像阴阳师的装备系统,不知道像不像DNF的套装呢?可能是借鉴了此类装备系统设计,比较经典而且随机性很大,需要花费相当长的时间刷副本打装备。
探索地图(开箱子)玩手游多了,基本都是顺着剧情任务,不断的开启新的地图,然后熟悉每一个NPC。而原神则是和steam上的3A作品有点像,每个地图需要探索标志点,然后激活传送器,然后再是根据剧情做任务(最后说任务系统)。除了探索传送点之外,在整个地图上到处都是野怪营地,还有很多宝箱子,有点像刺客信条的味道,
宏大的副本因为是新手期,所以很多副本都是单人完成的,相对来说比较宏大,需要各种风行技能,亦或者卡位等完成副本。感觉后期的副本可能需要多个小伙伴开黑一起完成,会不会像魔兽世界那样,暂时不确定,但是从装备的获得来看,需要刷的频率比较高,宏大的副本系统,立体感比较强,对于路痴的小伙伴需要提前抱个大腿。
任务系统(单机模式)前面说到了任务系统,还是单独拿出来说一下,NB游戏君前段时间刚把刺客信条恶补了一下,没有想到在原神中竟然再次遇到这种模式,不再是主线任务和支线任务,而是变成了章节任务,世界任务以及其它延伸任务。完全可以根据个人的喜好开启不同的任务,避免了跟着游戏设定,无脑看剧情的尴尬。当然在剧情中,有个小迷妹作为向导,搞笑的吃货和逗比,非常惹人爱。
以上只是体验6个小时的第一印象,如果不是亲自验证,还以为是代理的国外游戏,米哈游能够在研发出多端同时发行,而且质量上与国际3A大作相媲美的游戏,NB游戏君被其游戏内容和二次元人物设计所惊艳,不能太吹,但完全可以称得上是一款引领国内游戏发展潮流的游戏,大家对原神这款游戏怎么看呢?
画面不能吸引我,游戏性有啥突破么?
这个编辑是不是不出名啊,全网都在黑,你居然在表扬,其他厂家是不是没给钱啊
我帮你科普下,我防空兵退伍的这款飞机我印象最深,首先底部有等效100多毫米的装甲层,机翼打断一半可以继续飞,发动机打爆一个还可以继续飞//@
这垃圾游戏竟然有人说好,瞎子真多[笑着哭]
发错了汗
今天刚玩,安伯刚来我就不小心淹死2次,体力没有进水直接淹死是没想到的,笑死我了,第一个剧情营地3级,我去走主线时都20级了,开放游戏就这点我一般不会先去跑主线,没走主线没有翅膀,各种摔死,去拿翅膀前我又手贱爬到骑士团大楼顶拿箱子然后,还是图方便跳楼,啊~啊啊啊,接下来教学剧情只能用安伯了看着好尴尬,不过皇牌空战模式cg过了后直接复活了,唯一就是不能组建纯妹子队伍,一定会塞个骑兵队长进来
昨天玩了几个小时,感觉很不错(*๓´╰╯`๓)♡。但是网上黑的人很多。也不知道米哈游动了谁的蛋糕[不开心]