很多游戏在搞周年庆这类活动的时候都喜欢搞攒积分送道具的玩法,而且往往把积分获取率拉的很低,目标值设定的贼高。以此控制玩家的游戏时间。而最近搞周年庆的《逆战》却是个奇葩。
同样是搞积分换道具的活动,《逆战》这边玩的就显得是那么不动脑子。这边积分一次给你几十点,活动期间登录就送50-100点。每周还可以抽两次。小编算了一下,就你是白嫖非酋都有七八百积分可以拿,而最高奖励只要999。这要拿满奖励不是简单到我奶奶来都能行?
小编我按最低值细细给你算,活动期间上线给50,8月2日-9月12日每周可抽两次积分,算每次都丑最低,一周就有100,六周不就六百了吗?游戏认为简简单单,120积分拿满。这一算,不就770积分了吗?要是你拥有熊猫背包,就直接有820积分了。注意啊,小编可是算的最低值。稍微欧一两次,这999积分不是等于白给?
再来说《逆战》积分活动的奖励吧。沙鹰-9周年(永久),高爆手雷-9周年(永久),冰晶稀有掉落(永久6选1),周年稀有返场(永久9选1),珍藏女角色返场(永久9选1),周年稀有返场(永久9选1),黑金稀有返场(永久8选1),招财猫动态背包(永久),终极狂欢礼包。啥意思?是我NZer拿不动枪了,还是你天美飘了?现在掉落和返场都要满足玩家的XP了吗?永久9选1,我直接对着XP系统一顿选,特别是这个珍藏女角色返场。你看看我XP系统亮了吗?
还有就是这个终极狂欢礼包?这真的是我能通过积分制度就能获得的东西吗?10000NZ点购物券,猎场志强掉落3选1,塔防志强掉落3选1,宝物券10连抽。我上线直接就毕业是这个意思吗?
别人家的积分制玩的那个6,人家是控制玩家游戏时长,看看《逆战》这不争气的策划,怎么想的出这么“干枯”的积分制玩法。别说了,放开我,我马上去玩!
萝卜头
《逆战》看来我真的需要给你点一个赞了
缘分天空
《逆战》果然不负众望,真是激动啊
单身狗很快乐
这可以说是我最喜欢的一个游戏了
一笑而过
老玩家已经兴奋起来了
想飞的鱼
这不就是我经常玩的那款游戏嘛