大家好我是指尖,13日正式服更新,其实最大的新闻并不是那几个活动,也不是刘备可以白嫖的勇者皮肤,而是娜可露露的重生归来。
娜可露露关于露露的调整引起了不少的争议,有人觉得单纯给大招加个穿墙就能解决问题,也有人觉得这种大刀阔斧的改动影响老玩家,实际上华而不实,改变不了现状,对此你是如何看待的呢?
经过了一天的数据沉淀,目前露露的数据已经出来了,对比12日调整之前,我最欣慰的是她的出场率倍增,曾经的野王真的又回来了吗?
而胜率方面和预想的一样,一定是有所降低的,从49%左右降到了45%-47%,最大降幅是巅峰赛里,高达3.7%,那么是否意味着露露这波升级是失败了?
并非如此,我个人觉得仍然需要观望,正如我之前的观点,我觉得露露这波前期发育速度提升,后期出伤效率更快的改动,拔高的是她的上限,同时也拉低了英雄的下限。
上手门槛更低,但她的高端局表现可能会更好,这一点唯有时间能验证,历史上出现过多次前期胜率垫底,后期奋起直追,甚至直接超标的英雄,所以可以继续观望一下。
露露的一些问题
尽管我觉得露露这波调整算是加强,但实战中仍然会有一些问题,让你玩起来不是那么舒服。
①贴墙莫名用掉大招穿墙
走墙边,大部分情况是因为路程最近,有的时候不需要穿墙,但大招开启后,稍微贴近墙体,就会损耗掉这次的穿墙,有的时候自己不太注意,还以为可以继续穿墙,所以可能撞墙,反而降低了效率。
目前游戏内可以通过回城上方的图标,以及穿墙后有一个下沉的动作来判定,但在实战中这些细节其实挺难注意到的,希望能重新优化一下这个设定,用新的方式来表达出来,或者在穿墙的时候多一些提示。
②大招被动意义不大
露露平时赶路,在有CD的情况下都是23连用,只有前期没cd没等级的时候才有可能触发四秒脱战的加速,所以就会觉得这个机制略显无用,同时触发被动后的鸟鸣效果,有的时候还以为误触了大招。
所以这部分机制为啥不直接加在大招的移速上呢?如果直接给了大招,突进效率还会更高一点,大招现在虽然有移速加成,但该追不上的还是追不上,或者大招落地后增加3秒加速也是不错的。
元流坦克看着元流坦克这一路飘绿的数据,真心觉得他有点冤枉。
在调整之前,他的出场率皆在10%左右,调整后降了1%左右,在相对健康的出场率下,是接近50%胜率的健康胜率,但是也不知道这样的数据影响了谁,这一刀下来直接砍到了大动脉。
二技能的控制,是元流坦克联控的根本,最常见的其实是二连控而不是三连控,但如今连招出现了瑕疵,哪怕你狂点二技能,在这个过程中被击飞的敌人是有机会闪现或者位移逃走的,这就相当尴尬了。
所以元流坦克这波 削弱,直接让原本就不高的胜率雪上加霜,直接降幅2%左右,我现在真的想知道后续策划会怎么补偿,现在明显是从一个强度适中的状态变成了劣势英雄。
以上两个英雄的调整,你怎么看呢?说说你的观点吧。
用户64xxx76
娜可露露本来就是靠衔接打一套爆发,现在改成这样也就清野怪快了一丢丢,没控制,脆皮,还削了爆发,没十年脑血栓都想不出来的改动
啥也不知道
元流之前可不是强度适中,是非常强。刚我玩了下,现在依然不弱。
用户18xxx60
费了
kirisame
昨天花海直播玩娜可露露,出肉装出输出装都感觉不行,还是没有改变娜可露露的痛点,现在ad加成变低,后期绞不了肉,没有拉扯能力,也没有控制,改了之后还是不太行,除非给二技能改成可以存储两次
闻道朝夕
元流真的废了,对面出个抵抗鞋,这个控制技能的唯一作用就是打断对面的技能了