让人人都变成泰泽!《英雄无敌3》鸡肋英雄应该怎么改才能更强?

游戏橙 2025-04-19 00:29:32

在《英雄无敌3》中,以兵种为特长的英雄的地位往往有些微妙,大致可划分为三大类别:能担当主力的神将级英雄、作为提供兵力的工具人英雄,以及基本没人用的鸡肋英雄。

非兵种特的问题没有那么明显

至于那些没啥玩家用的鸡肋英雄,多数是初始技能不佳的高级兵种特长英雄。他们开局携带的兵力并不突出,兵种加成效果也不明显,再加上初始技能也不给力,在实战中几乎毫无作用。当然,也存在一些特殊情况,像鹰身女妖特、石像鬼特、强哥、矮子王这类二级兵特长英雄,尽管特长兵种本身不是高级兵,加成效果还不错,但他们挤掉了本族前期核心兵种(比如大妖精和穴居人),自身初始技能又没那么强力,所以也只能被归入鸡肋英雄这一类。

工具人英雄通常初始技能处于中等水平,但基本与主力无缘。例如小威、布朗、卡尔等英雄,玩家在酒馆他们,往往会选择招募,然后将他兵力洗劫一空将其弃之不顾。

而神将级英雄就无需多做介绍了,像莎克特、凯瑟瑞、狼骑特等,他们初始兵力强大,技能树非常优秀,兵种加成效果显著,经常被玩家当做首发英雄。

鹰身女妖特本身并不弱

不过,不难发现,不管是神将级还是鸡肋级的兵种特长英雄,多数情况下,玩家并不会真的指望依靠他们的特长来发挥作用。以莎克特为例,在特大图的后期,谁还会保留穴居人呢?狼骑特所带领的狼骑,也不过是前期过渡,用来下树招募更强大兵种的消耗品。更别提那些工具人和鸡肋的兵种特长英雄了,即便他们的技能不错,也难以摆脱特长形同虚设的尴尬处境。

那么,小编不妨假设一下,如果对上述的兵种特进行平衡的话,要怎样做才能让哪些鸡肋英雄的特长真正发挥作用呢?

兵种特的加成是需要大改特改了

由于目的是在于拯救哪些鸡肋兵种特行动,那些目前还能正常发挥作用的兵种特长英雄,比如技能比较中规中矩的塔里斯,就不在讨论范围之内了。这里我们优先考虑拯救那些玩家绝对不会拿来当主力的兵种特。

1. 祭司特因海姆:

- 特长调整:让其麾下的祭司能够释放祈祷,效果等同于中级水系魔法。

- 初始兵力调整:将二级兵固定为一个祭司。

2. 矮子王尤佛瑞汀:

- 特长调整:战斗矮人失去抗魔特技,但速度提升4点。

3. 独角兽特克兰:

- 特长调整:独角兽不再具备使敌人失明的能力,同时失去抗魔光环,但获得魔法免疫和不受反击的特性。

4. 飞马特爱丽丝:

- 特长调整:飞马不再增加对方魔法消耗,但获得双击能力。

5. 蝙蝠侠匹克杰姆:

- 特长调整:石像鬼在战斗结束后会复活50%(也就是至少复活一个)。

前期的开荒对战局影响很大

6. 神怪特塞恩:

- 特长调整:他所带领的神怪释放的魔法升级为全体高级魔法。

7. 石人特琼斯菲尔:

- 特长调整:可以将其部队中的铁人升级为金人。

8. 蛇女特法夫纳:

- 特长调整:他带领的蛇女失去不受反击的特性,但获得双击能力。

9. 法师特塞德洛斯:

- 特长调整:他带领的法师丧失减少魔法消耗的被动特技,但可以像紫龙一样在攻击时释放杀伤魔法。

10. 地狱犬特菲欧娜:

- 特长调整:带领的地狱犬失去环击和不受反击的特性,但攻击次数变为三次。

《英雄无敌3》中的俊男靓女

11. 火精灵特瑞思卡:

- 特长调整:带领的火精灵的火盾伤害翻倍。

12. 小怪物特:

- 特长调整:带领的跳跳失去吸取对面英雄魔法值的特技,但是所有属性数值翻倍。

13. 哥革特卡尔:

- 特技调整:带领的玛各失去范围攻击能力,但是近战攻击力不会降低,并且被贴脸时附带火盾效果。

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评论列表

大头

大头

2
2025-04-24 21:56

都出新版本了 还在说老版本的东西 有意思吗[晕]

游戏橙

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