集体罢工“摆烂”2天后,这家游戏公司员工迎来了11%的涨薪

游戏陀螺 2024-09-09 15:11:49

这一两年来,我们听到了不少关于游戏行业降本增效、降薪裁员的消息,但近日,法国游戏工作室Spiders的成员成功“反客为主”,在和管理层的谈判中争取到了涨薪等待遇,迎来了一次属于基层员工的胜利。

据外媒Games Industry报道,8月28日,Spiders工作室的员工就宣布了将于9月2日举行为期2日的罢工,用以抗议公司目前的种种问题。

Spiders工作室目前有95名成员,其中44名员工联名签署了一封20多页的罢工公开信,表明了许多员工对公司管理层心怀不满已久。

信中提到,公司在短短3年内就将工作室的规模扩大了3倍,对资深成员的离去无动于衷,并且存在工资待遇低、管理混乱、员工流失率高和性别薪酬差异等问题。

9月6日,Spiders通过媒体发表声明,表示已经同员工进行了充分协商,为员工提供加薪、改善工作条件和远程办公等政策。从今年9月开始,公司员工的最低工资将提高11%,而平均薪资提高了3%。

实际上,该工作室成员在今年1月就已经进行了一轮罢工,但当时被公司予以“冷处理”,今年8月23日,员工代表希望与公司高层会面谈判,也并未得到相应回应,最终才有了后续罢工事件。

Spiders是欧洲发行商Nacon旗下子公司,曾开发了销量达到100万份的RPG《贪婪之秋》,其续作《贪婪之秋2:垂死世界(GreedFall 2:The Dying World)》将于本月24日推出EA版本,此前的罢工如果持续发生,无疑还会影响游戏EA版的顺利推出。

这并非游戏公司员工罢工的首例,但有明确消息表明了员工最后成功争取到了所希望权益的案例确实不多。

今年6月,在今年的第11次工资协商谈判失败后,《DNF》端游的韩国开发商Neolpe的工会宣布罢工。Neolpe工会称,“Neople 员工占 Nexon 集团人数的20%,但截至2022年,前者的加班时间总数已经超过了集团其他员工的加班时间”。

而当时Neople的CEO尹明镇对外回应,“将继续积极努力和Nexon方达成友好协议,确保游戏的运营不会受到影响。”最后,Neople提出了一个解决方案,即按照入职时间,给员工发放最高750万韩元(合约4万元)的补偿。

今年2月14日,近700名法国育碧员工在STJV(法国游戏工人工会)的号召下参与了为期一天的罢工行动——而事件导火索同样也是法国育碧与工会谈判破裂,无法满足后者期望的全体员工5%的涨薪要求(育碧管理层仅愿意视情况加薪2-3%)。

再回过头来看,此次Spiders工作室罢工行动后接连而至的谈判胜利,也许会为行业开发者争取权益起到一定的鼓舞和激励作用。与此同时,整个事件也反映了游戏产业在快速发展中的许多结构性问题,比如公司盲目无度扩张、不够重视开发者工作环境待遇...最终会导致一系列矛盾。

道阻且长,但我们希望未来环境会对游戏创作者越来越友好。

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