三国杀:奇异BUG致国战混沌一团,这下可有趣了
最近由于国战野心家武将的出现,不少玩家都来了兴致。但是在这几天的时间内,发现了一件十分无语的事情:现在的国战混沌一团,甚至每局当中最少有三个挂机的人,没有办法好好的进行游戏,那么今天我们就来说说这个问题吧!
机制BUG
要说国战这么多逃跑玩家还是得多亏了官方的“好机制”,在目前的国战当中如果开局点击投降那么那么底下会直接出现逃跑的选项,而利用这一机制就可以无限重开。
然后问题就来了,一部分玩家在国战当中基本上就是只要有一点点的不顺心就直接重开,像什么将面不好、开局手牌不好、被盲狙了等等都能作为重开的理由,这就是为什么在国战当中会存在这么多的挂机玩家。
机制重复
说实话我不理解这个强行逃跑开发出来到底是为了什么,毕竟之前的退出游戏不就挺好的吗?
通过退出游戏出去的话,在那场对局没有结束的时候还不能重开,这一点也算是对于那些逃跑玩家的一种惩罚了。
还有一点,这个机制刚刚更新,就出现了野心家钟会这种免费体验将。这个武将一出来,各路牛鬼蛇神都为了刷这个武将而疯狂的重开。
强度崩坏
野心家们的加入,直接导致了国战的强度整体崩坏,这种能够轻松1V7的武将,或许本应不该出现在国战这个风林火山的将池当中,更可气的是这些强将的获取难度一般都比较高,像界钟会、界左慈、沙摩柯、许攸这些都是史诗级武将。
本来平民玩家就已经十分艰难了,结果官方还直接给了土豪玩家们一个无限刷新机制,只要这局不是豪将就可以直接逃跑重开了,要我说不如直接给氪金玩家专门开通一个国战点将多好,现在这么让他们逃跑还要增加逃率多不好呢你说是不是?
面子工程
我本来以为逃率过高会受到一定程度上的处罚,但在了解之后我发现自己还是太年轻了,我采访了一位逃率高达92%的玩家,发现根本就没有所谓的处罚一说,除了面子上不是那么好看之外没有任何意义。
那么问题来了:在三国杀当中根本没有人会去关心你的逃跑率是多少,绝大多数玩家在乎的只是自己在对局当中的游戏体验而已,这种不痛不痒的处罚机制也正是三国杀当中各种牛鬼蛇神层出不穷的根本原因!
下期再见
这波不管是机制还是BUG,都是对国战环境产生了毁灭性的打击,喵的八个人一局游戏刚开局就挂机三个,最离谱的一局直接挂机了六个这根本就没办法玩,不知道你们对此是怎么看的呢?
本期内容到此全部结束,喜欢的话记得在评论区留下你的看法,我我们下期再见!
我觉得加入野挺好的,关键司马昭这种野的强度也就算了,钟会一旦摸到连弩基本游戏就结束了。至于你说的平民玩家没法玩,请问你玩三国杀吗?不说国战,其他任何模式平民玩家也都是炮灰[得瑟]
国战本来是一片净土,现在也成废墟了,还玩个屁
只要我是晋我就不可能退[得瑟]当我是5号位的时候我就知道,前边最少有两组队友
国战模式感觉挺好的,至少不排斥野,军争当初内多么卑微[吃瓜],主赢不了就送反,反赢不了就送主忠,多少人当初做内奔溃了哇。
蒸蒸日上
我们的游戏蒸蒸日上哦[得瑟]
山包出来以后感觉还可以,后来再出变态武将,我直接放弃了,竟然还有人能玩到出阴间。我很佩服
还好我在阴间将出来前就弃坑了,不然还要受气[得瑟]
我本来很喜欢玩国战的,国战至尊胜率掉下来不够进不去以后基本不玩了,不是至尊场的国战开局3托管一点游戏体验都没有
我玩了一把忠会加左慈的的确确是一打七
三国杀居然还有人玩