为助力中国太空探索技术发展,网易要带5000万玩家上天了

老实人涛咪 2024-03-15 16:43:04

不要老说网易爱整活,没点正事,人家是真的有为各行各业贡献价值,这不最近就为太空探索出力了吗!

今天(3月14日)网易旗下的开放世界古风武侠手游《逆水寒》开启了卫星联动,官方会和星河动力航天携手,在纯国产的“星河动力运载火箭”上装载一款搭载了“单人版逆水寒”试玩包的卫星,预计4月中旬正式发射。

除了把“游戏带给外星人”这个噱头之外。官方还面向全体玩家征收投稿,不管是截图、合照或者是问候、片段等。都可以给官方投稿,并且有可能和卫星一起送上太空。

要知道当下的年轻人,成长过程中都或多或少看到过航天的知识、新闻,以及相关的科普。能有机会把自己准备的内容带上浩瀚的银河,这浪漫本身难以言喻。

但有人可能好奇,这一个游戏的商业活动怎么就能助力太空探索发展呢?

首先,太空探索已经不是黄金时期了。很多发达国家都已经不再自主研发、发射火箭,科研项目、空间站也存数不多。而全球很多企业都需要卫星带来的服务,就只能借助商业航天。

过去一年里,国内完成了67次火箭发射,占全球发射次数的30%,其中13发都来自民营商业航天。和《逆水寒》手游合作的星河动力,就是国内5家能够成功发射入轨的商业火箭公司之一。

商业火箭的研发更自由,同时也更烧钱(不然为啥一些发达国家都不玩了呢),而商业合作带来的资金,自然要给自主研发火箭供血。正是因为这些商业合作,才让国产商业火箭能创造从最大固体运载火箭、世界首型全固体捆绑运载火箭等多项记录。

而《逆水寒》手游作为这次的联动方,能在卫星上做这么多名堂,想必也是投入了不少合作费用。虽然官方尚未公布相关数据,但是从网易此前发布的财报中能看出,《逆水寒》手游的流水首月就破了14亿,接近半年下来,整个IP可能破两百亿。如此豪横的营收,自然有足够经费,负担起和火箭联名这种大事。

其次,《逆水寒》手游的商业模式,也确实在给各行各业带来可观的影响。比起传统MMO游戏,重肝氪、讨好大R的模式。《逆水寒》手游更注重“小额付费”和服务本身。

想要做好服务,就得引入新技术。过去一年里,官方持续增强AI玩法。用伏羲人工智能达到NPC可以自由对话、聊天,带玩家下副本拿装备,帮玩家出装,甚至可以识别玩家文字来捏脸。用AI带给玩家非常丰富的游戏体验。

后续甚至还打算研发AI视频玩法,直接帮助玩家拍摄短视频,扫描识别自定义动作等。考虑到《逆水寒》手游的活跃用户超过5000万,这么多人来训练AI,想必能让更有产AI发展更快速。

除此之外,《逆水寒》手游的商业联动模式也和传统手游的套皮、卖周边等老一套有区别。官方曾经联动高德、饿了么等实用软件,发出了大量优惠券、免单券来促进消费。

并且在合作方面,还有属于自己的“霸王条款”,比如不能让玩家强制观看广告,给普通玩家准备福利、降低消费等。拉近了联动时品牌方和用户的距离,也带来了更好的体验。

此外,官方还主动和各路国风民俗文化方面达成深度合作。比如游戏开测前就组建了的“国风天团”,在春节期间更是推出基于河北剪纸、秦淮灯彩、醒狮舞和舞龙等文化元素的联动,找到正宗的非遗传人设计,推广民俗文化元素。

即便是联动合作内容,官方也保持“价格战”和“六元时装”等承诺。时装道具价格不乱收费,不榨干玩家的消费力。而是注重玩家体验和推广文化、其次再看收益。

综上所述,不难看出《逆水寒》手游制作团队的用心良苦,能把商业合作做到三方都满意,有噱头也有实际的程度。

不知道屏幕前的你看完了这些案例,觉得这款游戏下一步会和什么项目一起联动,再次破圈呢?一起聊聊看?

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老实人涛咪

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