开篇语:
“众所周知,米哈游是一家动画制作公司”“许愿三月七,出必还愿 ”“老婆贴贴”“肉眼可见的进步”“二测要来了吗!”
(以上内容来自《崩坏:星穹铁道》首个角色PV B站弹幕)
正文:今日(4月21日),米哈游旗下新游《崩坏:星穹铁道》在B站发布了新的游戏PV“三月七角色PV——「来,拍照啦!」”,值得一提的是,这也是本作自去年公布以来的第一个角色PV。视频在B站刚上线不久就光速冲上热搜,截止发稿时,总播放量已经突破100万,目前数据还在不断攀升中。
实际上,从去年10月公布始发PV《下一站,银河!》到现在,官方一直十分低调,几乎没有透出任何产品新动向,来自知情人士的内幕爆料也少之又少。
即使如此,玩家们对《崩坏:星穹铁道》也可谓期待力MAX,仅是在B站上就自发创作上千条相关视频,涵盖了首测体验、PV分析、角色展示等内容,很多作品都达到了百万级的播放量。截止目前,在官网上,玩家预约人数超过160万;而在TapTap上,该作也冲上了预约榜前列,预约数超过135万,评分高达8.1。
TapTap上的玩家经常用这种风格来表达自己的期待值
相较于《崩坏:星穹铁道》去年的首曝PV,今天放出的角色PV却将重点聚焦在了看板娘人物三月七的身上。米哈游此番的用意何在?我们又能从新PV中得到哪些隐藏信息呢?
短短2分钟,看板娘立住了
对于RPG类型游戏而言,讲好一个故事,塑造足够的沉浸感和代入感是一门必要功课,而角色塑造又在其中发挥着至关重要的作用,这恰恰也正是米哈游的拿手好戏。
用人气角色吸引玩家关注,借助情感共鸣激发衍生创作,进而推动二次传播,反哺游戏人气,这套良性循环米哈游早已轻车熟路,《崩坏3》中一个个为人津津乐道的经典形象就是最好的佐证,作为师出同门的续作,《崩坏:星穹铁道》显然想要继承这个优良传统。
这次的角色PV虽然只有不到2分钟,却足够展现出一个纸片人的鲜活一面。这个女孩子见到好看的风景会欢欣雀跃,对于一切的未知都渴望留念,似乎有着用不完的活力,但也会陷入对身世的迷茫,懂得分享的快乐,但也稍微有脱线的一面。从丰富的面部表情到流畅的肢体语言,背后自然离不开绝对顶尖的技术力支持,其直接结果就是在短时间内给人留下了相当强的记忆点,阳光、元气等标签一下就贴到了这位看板娘的身上。
几秒钟就表现出了三月七丰富的情感转换
虽然角色PV可以视作游戏实机内容的外延补充,但其与产品本身的角色塑造绝对会形成统一性。相信不少玩家应该都记得《原神》中《钟离:听书人》等角色相关动画短片,就是以这种内外结合的手法,让一个角色真正跃然纸上,甚至引发群体共鸣。
《钟离:听书人》在B站播放量超三千万
到了本次PV中的三月七,被用来作为角色核心情感冲突的就是她记忆中被冰封的片段,结合一测时放出的消息,我们知道三月七并不是她的本名,而是她为了记住冰封的自己被列车发现的“重生”日期,而她的身世和过往,正是她想要靠相机来寻找的秘密。
冰封三月七的恒冰
举一反三,不妨大胆猜想,在《崩坏:星穹铁道》的庞大世界观中,随着冒险的深入展开,主角团势必邂逅更多的角色,这些角色也势必是性格迥异,且服务于草蛇灰线的剧情叙事。如果每一个角色都能像三月七一样立得住,这样群像交汇的大戏足够堪称是一幅史诗般的银河画卷。
第一个角色PV,为什么选择三月七
如果说始发PV对于《崩坏:星穹铁道》有着里程碑意义,那么正式公布的首个角色PV,同样也是意义非凡。变换了一种产品呈现形式,能否进一步拉高用户期待值,拉近和用户的距离,建立用户的认同感,都是这次新PV要承担的使命。那么如此重要的宣发物料,主角选谁就成为一个重要课题。
对此,或许很多朋友觉得答案显而易见。从已经披露的信息来看,三月七不仅是《崩坏:星穹铁道》的icon,更是玩家们嘴里常说的“御三家”之一。
但不要忘记,《崩坏:星穹铁道》是一个有IP光环加持的续作,崩坏IP中部分耳熟能详的名字同样也在本作中出现,米哈游没有刻意地去打这张情怀牌,自然是另有用意。
崩坏系列作品中曾提到过一个“虚数之树”理论,在《崩坏3:异乡》这部官方衍生漫画中,也引入了“天上人”“平行世界”的概念,更值得玩味的是,在《崩坏:星穹铁道》官网的角色立绘中,瓦尔特的记忆碎片中呈现的正是崩3中的故事,而记忆碎片被打破这个细节也暗示瓦尔特是从平行宇宙穿越而来开启全新的旅程。
由此不难推断,《崩坏:星穹铁道》正是崩坏IP这棵“虚数之树”上生长出的全新枝干,即便是同名的角色,也将在这条新的世界线展开新的经历。换言之,《崩坏:星穹铁道》在叙事上并不会存在IP门槛,同时保留部分老角色名称和引入更多三月七这样的新面孔,这样的做法可以说既串联起老用户沉淀的情感,也兼顾了新作本身的独立性,扫去了很多新玩家的入门顾虑。
说到这里,我们就不难理解为什么米哈游选择三月七成为这次PV的主角,这其中明显透露出IP续作全新出发的决意,以及成功塑造更多新角色,讲好一个新故事的信心。
玩法层面的“复古式创新”
除去角色和故事,《崩坏:星穹铁道》的核心玩法一直也是用户们关注的焦点。
在最新PV中,有一段三月七和敌人战斗的镜头,从中可以看出,三月七使用的是冰系弓箭的群体攻击,敌人会有冰冻的效果触发,这也与她从恒冰中醒来的设定进行了呼应。而根据已公开信息,《崩坏:星穹铁道》的战斗玩法采用的是回合制,并且结合了元素破防,大地图攻击等经典机制。
回合制战斗看似复古,却堪称《崩坏:星穹铁道》的一次大胆精进。一方面,这是米哈游在这个类型领域的第一次尝试,另一方面从市场格局来说,精品回合制游戏其实有着非常庞大的市场,只是“精品”的制作成本和难度都要高上许多。
在《崩坏:星穹铁道》的回合制战斗中,基于经典的行动条顺序,玩家还需要有多个维度的策略考量,比如如何平衡战技点的消耗和积攒时机,如何利用元素相克搭配阵容,如何把握不同角色大招的插队顺序等等。
此外,虽说回合制相较于动作游戏降低了操作门槛,但决不代表一切从简,《崩坏:星穹铁道》中就颠覆了比较常见的自动寻路设计,而是让玩家在地图中自由探索,通过每个角色独特的地图迷宫技来为战斗提供开场的先手优势,另外在战斗动作表现上,你也可以看到米哈游在ACT领域长久积攒下的深厚功力。
就这个动作表现 你敢信这是回合制
为了让这种自由探索更有趣味性,《崩坏:星穹铁道》还采用了箱庭地图的设计,不得不说,当其他厂商忙着补开放世界这门课的时候,敢于复古回更有经典韵味的箱庭探索,这也体现了米哈游一贯的创作风格。
在笔者看来,箱庭地图探索和回合制也有着更高的契合度,同时也可以更好的服务于《崩坏:星穹铁道》的世界观:主角团乘坐列车在不同的星球冒险,这些星球的地貌、风土、种族甚至文明都多种多样,彼此间甚至没有过渡区域,而每一张箱庭地图都能在纵深的场景互动细节上下更多功夫。玩家在进行自由探索时,能体验随处可见的解谜以及各种互动彩蛋,说不定也可以像三月七一样,寻找自己喜欢的风景进行打卡留念。
稍显遗憾的是,这次的PV在游戏场景上着墨不多,但在有限的实景展示中,还是可以发现一些引人遐想的亮点。可以肯定的是,这些露出的场景镜头绝不仅仅是为了好看,在游戏当中肯定会和玩法功能性进行有机的结合。
这里是贝洛伯格的地标之一
这里应该是类似花店的地方
这个有“齿轮”的小屋子充满了蒸汽朋克的味道
二测还会遥远吗?
尽管此次的新PV,在一定程度上让很多抱有期待的玩家稍微解了解馋,但从弹幕可以看出,大家最关心的问题还是“什么时候能玩到”。
实际上,我们确实透过PV发现了一个非常隐蔽的重要信息。在这次的PV中,我们能看到画面中有“开发中画面,不代表最终品质”的字样。而对比6个月前的始发PV,当时官方还将产品定义为“早期版本”。对此我们大胆猜测,《崩坏:星穹铁道》经过一段低调的潜心开发,目前游戏的完成度已经有了大幅进步。蛰伏许久之后突然放出全新的宣发物料,或许这就是二测临近的前兆。
始发PV(上)和本次PV(下)中的字样有微妙差异
去年10月的首测之后,《崩坏:星穹铁道》得到了测试玩家的一致好评,考虑到米哈游日臻成熟的工业化管线以及行业公认的顶级技术力,我们可以确信,《崩坏:星穹铁道》这款新作的整体品质是非常有保证的。此外我们还了解到,针对这款新品,米哈游投入了超过400人的大规模开发团队。如此“兴师动众”,或许《崩坏:星穹铁道》所承载的绝不仅仅是王牌IP正统续作那么简单。
在众多用户“你永远可以相信米哈游”的评论中,我们也期待米哈游可以再次惊艳整个行业。