大航海时代2-炮击指南
作者:单机游戏小虾米
大航海时代2,是光荣公司1994年的作品,它开创了航海游戏的先河。大航海时代2很好地为我们诠释了什么叫“神作”,仅仅几兆的东西,就让那一个时代的玩家为之疯狂。大航海时代2已经成为游戏史上的一个标志。在这款游戏里,玩家们第一次感觉到什么叫“自由”,随心所欲的在游戏里做自己想做的事,这种惬意是独一无二的。
在大航海时代2中,海战中,玩家最热衷的战斗方式就是单挑。电脑版本的单挑,玩家装备圣骑士甲,通过力劈+化解的招数可以打败大多数敌人,但是在其他版本中,如MD版,并没有后发现该招数有用。尤其是当玩家的战斗等级比较低时,很容易翻车。因此,玩家在等级比较低时,小虾米还是推荐通过船员拼杀将敌人旗舰上的水手杀光,或者通过炮战将敌人击沉。小虾米本次给大家介绍下大航海时代2的炮战。
一,炮击伤害公式。在某个论坛上,某位大神给出了大航海时代2炮击杀伤系数的公式如下:
炮击伤害值 = min(炮击基本伤害 * (rand[0, 该船的剑术 / 2) + 50) / 100, 50 + rand[0, 分船长战斗等级 / 2)),
其中:
炮击基本伤害 = ceil(炮击总攻击力 / 炮术因子) * 炮击能力 / 100,其中 ceil(x) 表示大于等于 x 的最小整数;
炮击总攻击力 = min(炮数 / 2,甲板水手数 / 2) * 炮击攻击力 / 10;
甲板水手数 = 水手数 * 甲板百分比 / 100;
炮击攻击力 = (12 - 和目标之间的六角形距离) * 炮威力;
如果船长会炮术,则 炮术因子 = 20,否则 炮术因子 = 40;
炮击能力 = 该船统御力 * 该船战斗等级 / 100 + 该船统御力 / 2。
炮击后,被炮击的船的耐久减少量等于炮击伤害值。
二、船被击中后,会出现以下几种后果:1、水手减少,2、最大耐久减少,3、推进减少,4、转向减少。
怎么样?看明白了么?对于小虾米这学渣来说,看懂这些确实有些难度。小虾米就用白话给大家解释下。
第一,炮击的威力取决于你装什么大炮。臼炮和重加农威力最强。其中臼炮的射击距离最远。
第二,大炮的数目越多越好。
第三,船长要会炮术。威力加倍。
第四,船长的战斗等级要高,统帅要高。战斗等级上去了,统帅自然就上去了。
第五,甲板要员的数量要多,如果无脑的话,把必要的人员安排到驾驶,其他全部甲板。原则上是越多越好。
第六,炮击的效果还与你和敌舰的距离相关。你和敌舰距离越近,效果越好。
第七,船首像。当你的甲板上装上龙的船首像时,炮击伤害加强。当你的甲板上装海神像时,敌人对你的炮击的伤害有所减少。
同时,炮击的效果,和对方船只以及对方的船长等级、船首像等都有一定关系。
关于船只的选择,炮战,小虾米首推大轮船,满载500人,重加农炮150门,绝对是敌人的噩梦。在汉堡和安特卫普工业投资到1000可以建造。
其次,三桅大型帆船,总载重量:1000 大炮120门。 转向力:50 推进力:65 最多水手:450 必要水手:40。生产港口:布里斯托尔。工业投资1000可以建造。
再次,铁甲船,满载300人,大炮100门。亮点是,耐久高达110。在日本的界和长崎可以建造。
最后,在海战中,使用大炮将敌旗舰击沉的时候,有过场动画哦。
时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。慕然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。
听着雾之港驾驶着我的威尼斯快艇在地中海悠悠然的航行,玩到当年被红发女海贼堵在港口,实在打不过她
以前玩的时候宁可用威尼斯炮舰探险也从不用铁甲船丑拒[笑着哭]
第一个是土星版,第二个是后传,啥公式,满人数只留下五十人驾驶,剩下全部甲板,西班牙大帆船就一炮,直接看打排炮画面,话说电脑版本没有排炮然后一发击沉这个动画,很遗憾
一代回忆呀[呲牙笑]
玩过PC版,没玩过MD版
击沉?单挑把船抢过来卖不香么[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
单挑或者拼水手,抢船卖多舒服。击沉就什么都没有了
有一种有很多船桨的船,没有风的时候也可以开。
某论坛某大神,你盗别人的研究结果好歹也帮人宣传一下,还有为啥夹带私货,船首像神tm和炮击有关?
臼炮强无敌[得瑟]
是不是过时了,现在的手机系统更新根本玩不了这些了
关键是铁甲舰航海冒险的时候也好用,速度快。
你这个是大2外传的女主吧
当年除了红发女海盗,其他角色都通关了。
对地图的理解大幅提高
呃,当年在386上玩的游戏诈尸啦。
炮击就算了,装满水手在海上能航行几天?一个舰队还要几艘船专门拉水和粮食船,打完仗还要修理船补充船员,麻烦!不如单挑舒服!
PC版单挑有圣骑士剑甲就无敌了,MD就算等级很低也可以出克制牌战胜
95年,PC上玩疯了
这游戏多少人的地理启蒙啊[得瑟]