分路及野区的战略资源点调整,中路小兵数量增加到4个【体验服】

小黄人说游戏 2024-06-01 09:39:26

体验服在5月30日对分路及野区的战略资源点进行调整:

一、对抗路调整:对抗路的河道之灵升级为空间之灵,出生点调整到传送阵位置,会在2分钟时刷出而且只会刷新一次,击杀后可以激活传送阵并让全队获得收益,进一步提升战略价值。

相关影响①:调整后将更加看重对抗路英雄的对线强度,会更利好亚连、光信、芈月、元歌、达摩、蒙恬、狂铁、杨戬、姬小满、花木兰、老夫子、夏洛特、司空震、夏侯惇、猪八戒、橘右京等对线能力较强的英雄。

相关影响②:游戏时间到2分钟时,比赛双方的节奏点必将往对抗路靠拢。

相关影响③:对抗路英雄的总体经济下滑。因为河道之灵不再刷出,而空间之灵只会刷新一次。

二、发育路调整:发育路的红隼新增首杀经济奖励,而且同样可以让全队获得收益,但调整后的红隼只会刷新一次;防御塔射程提升,一二塔的基础攻击力提升。

相关影响①:调整后将更加看重发育路英雄的对线强度,会更利好虞姬、蒙犽、戈娅、伽罗、公孙离、狄仁杰、李元芳、鲁班七号、百里守约等对线能力较强的英雄。

相关影响②:由于红隼会在30秒的时候刷出,因此辅助英雄更有必要在开局帮射手争夺红隼。

相关影响③:发育路的防御塔在提升射程及基础攻击力后,可以大幅减少射手英雄被越塔的次数。

三、中路调整:4分钟前中路兵线数量从3个调整到4个;移除中路河道之灵。

相关影响①:调整后将更加看重中路英雄的清线速度,会更利好西施、嫦娥、弈星、张良、周瑜、嬴政、沈梦溪、安琪拉、上官婉儿、干将莫邪等清线速度较快的英雄。

相关影响②:中路英雄的整体经济获取速度会有所提升,更利好法核英雄。

相关影响③:中路河道之灵被移除后会减少中路在前期的摩擦频率,从而将节奏转向野区及边路。

四、野区调整:红区新增一只野怪;移除1只小山豪并将区域墙体打薄;蜥蜴取消小野怪;4分钟前烈雉点阻挡会生成一个带有交错之门的通道,只有己方英雄能通过。

相关影响①:红区新增一只野怪可以提升打野英雄的整体经济获取速度,更利好野核英雄。

相关影响②:由于红区新增一只野怪,因此打野英雄的整体刷野时间会延长,从而减少游走时间。

相关影响③:4分钟前烈雉点阻挡会生成一个带有交错之门的通道,有助于提升支援及协防速度。

【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】

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