谁说辅助不能打?三个臭皮匠胜过诸葛亮!【三国志战略版】

大丹聊游戏 2024-04-25 18:43:11

#三国志战略版#

三战这款游戏玩了三四年,都知道一套阵容必不可少的就是输出位的武将。有的上单核,有的是双核,极少数有上三个都具备攻击性的武将,但是似乎没听说有谁上三个绝对的辅助武将,难道是奔着平局去的?大千世界,无奇不有,笔者有幸见到这么一位,选用了沮授+程普+满宠的组合,三大辅助集结成盾中盾,战斗力居然不输一线,着实让人大开眼见,真是佩服到五体投地!

一、盾中盾基本特征

这沮授+程普+满宠的组合,姑且就称之为盾中盾。这三位分别来自于群、吴、魏3大阵营,在各自的体系里绝对都是一流的辅助高手。如今凑在一起,总不能光是挨揍吧?显而易见,这三位之中有一位是具备一定的攻击力,只不过通常做辅助久了,容易被忽略,那便是主将位上的沮授。配上当锋、兵无,居然有了一哥的气质。另两位也不白给,固守之余也有小惊喜,一会儿细谈!

先看这三位的兵书配置,沮授是由于负责输出任务比较重,故而舍弃了传统的九变系列,改为红色系列的奇正相生+文韬+藏刀,倾向于普攻次数的增多,配合战法打更多输出。程普依旧还是传统的蓝色防御系列,无战而胜+铁甲+静心,承担伤害最多,必然要把减伤叠满。满宠的特性,懂得都懂,选援其必攻+救主+速战,主打一个陪伴,保护队友是他毕生的夙愿。

再看队伍的装备,沮授是精神+符咒+暴躁+明朗,程普是援助+无畏+平衡,满宠是幽影+符咒+长健+精神,3个人带了11件有特技的装备,最好的也就是援助甲和长健书,其余的比较一半,基本上属于锦上添花型的。

二、盾中盾内部结构

沮授在过去几乎被固定在群弓体系中的辅助位上,往往容易被忽视他其实具备一定的攻击性。细看他的自带战法监统震军,第一段,是延长队友给敌方造成的负面,这个最常用。第二段,自身普攻后,对负面多的敌军造成谋略攻击,伤害率114%。这个伤害不算太高,但基本说得过去。第三段,敌军没负面,就治疗我军兵力损失惨重的武将。战法很全面,集负面延长+输出+治疗3种功能,很多人用沮授,常常看重于的负面延长特质,而忘了他还有输出功能。更关键是他的输出是依赖于普攻的,理论上普攻次数越多,造成的伤害就越强。所以,给他搭配了当锋摧决+兵无常势这两战法,是最贴切不过了。

程普,这名三朝老臣,走过了十几个赛季,依然活跃在战场上,不是没有原因的。他的勇烈持重,能控制又能解控,特别适合防守反击,别人打得越凶,自己发挥的余地越大。在这套整容里。由于满宠的存在,而程普自己又处在副将位,还带了援护甲,他的援护特性算是彻底被激活了。援护别人就等于自己承担伤害,这个时候再带一个魅惑,进一步增强控制力,绝对是上佳之选。另外一个战法的选择,玩家给了威谋靡亢,这也是有个强有力的控制战法,并具备一定的输出能力,算是一个小小的补充伤害,毕竟这个队单靠沮授打输出,似乎有些不太够。

满宠本来是全队的绝对纯辅助,按道理一般都带暂避、军民、刮骨、草船之类的减伤或恢复战法。这里选用了竭力佐谋+焰逐风飞这队组合,主打一个控制和输出。原因是沮授虽然处在主将位置上,但是依然需要队友打负面,光一个程普的控制还远远不够。满宠自带战法具备一定的治疗作用,即便不够大,也大差不差。配带上竭力的降敌属性和焰逐风飞的强力震慑效果,使得整个队伍的控制和输出达到一定的平衡。尽管他们三个人都是以辅助为长,但这样一看,各方面的能力还真不见得比别的队差多少。

三、盾中盾实际战况

这一队盾中盾的出现,情理之中,意料之外!在三战游戏这个战场,我们最不缺的模式化的阵容,别管是T0还是T1,都是照猫画虎、照本宣科抄作业,这其实在一定程度上失去了玩游戏的探索乐趣。各种黑科技的出现,大多数都是平民组建,由于一时得不到好的,才退而求其次搞一些非常规的阵容。游戏公司需要氪佬,同样也离不开真爱粉的积极参与。两者互为表里,游戏才有更大的进步空间。言归正传,这队从表面看,本以为会上潜龙阵,但细想想上了反而不搭,两名副将都没有主将效果,用了比较浪费。纵然失去了阵营加成,但对战情况也还说得过去,战功收入不错!

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