#三国志战略版#
一、本期内容
本期推荐组合,负面弓,各种控制叠满,轻松战满红;
二、阵容配置
1. SP袁绍:破阵、万箭;兵书:胜而益强、胜战、执锐;
2. SP朱儁:焚营、焰逐;兵书:胜而益强、胜战、文韬;
3. 沮授:八门、无当。兵书:胜而益强、文韬、执锐;
三、阵容分析
集控制与输出一体的阵容,怎么这么牛批,咱们来看看;
主将:SP袁绍,自带技能高橹连营,简单来说就是每回合对敌军全军发动2次伤害,且有50%几率伤害3次,总共可发射10次,如果打满8回合则可以发射18次。伤害率还是非常稳定的。另外首回合必定让敌军缴,后面概率为75%。配上沮授的回合延时。基本等于全局缴械。这对靠普攻打架的甘太程等队伍是非常致命的。
第二技能配置的“破阵催坚”,是大家比较常见的一款技能,能降低敌方防御与智力,持续两回合,在沮授的加持下能持续3回合,基本可以叠加数次;
即使对面夺魂了好多次依然抵不住我们的破阵;
第三技能“万箭齐发”,对敌军全体造成伤害,原本持续一回合,沮授又给了加持,即万箭在这个队伍中基本场均伤害都破五千;
这边带的兵书为胜而益强+胜战+执锐,这套兵书能给自己提供一定的续航,以及非常稳定的输出。
副将SP朱儁,原朱儁为4星神将,主技能升级五星之后果然没让大家失望,伤害率明显提高,而且触发连贯伤害,在沮授的加持下伤害稳定在6000+;兵书胜而益强、胜战、文韬在提供续航的同时提供了相对稳定的伤害;
第二技能焚营,在造成伤害的同时,让对手没有恢复,沮授干预下由加强了;两人两回合的禁疗,让主打恢复续航的队伍黯然失色。
第三技能焰逐风飞,造成伤害的同时,触发震慑,在沮授的加持下震慑两回合,这就太逆天了,震慑两回合,就在边上看戏,整个场面就是3打二,虽然面板数据是35%的发动几率,但实际使用起来发动几率还是非常可观的。场均3次左右的控制,对面基本处于挨打不能还手的境地。
第三副将沮授:作为本队的重要人物,面板显示38%受智力影响,但看详细战报时发现,基本高于80%,另外普攻之后会对地方造成大量伤害,所以兵书选择了胜而益强、文韬、执锐。
做了数据统计,
序号
对战回合
发动次数
1
8
29
2
3
16
3
4
15
4
6
28
5
4
24
第二技能,八门,前三回合让袁绍获得优先输出,并且让对面伤害降低53.35%,
第三技能,无当飞军,持续伤害,稳定输出,并让我军获得属性提升。
四、战报分享