时空间忍术对普通忍术来说就是一种降维打击式的攻击手段,在战斗中起到出其不意的作用外还有很大的震慑效果。
四代火影将飞雷神运用到炉火纯青的地步,在忍界中直接震慑敌国,在岩隐村的忍者中就有一个共识遇到木叶的黄色闪光可以即时放弃任务赶紧跑,不会受到处罚。
01 究极瞳力--天手力
天手力是佐助开启六勾玉轮回眼后开启的时空间忍术,佐助第一次使用的时候让人莫名一惊,以为将会是个很神奇的大招,结果仅仅是跟一个石块互换位置,躲避斑的仙法·阴遁雷派。
直到他第二次使用天手力,斑才给予了这个时空间忍术的足够重视。
在这个回合的交手之中,斑吃了大亏,两人互换身体位置之下被草薙剑刺中,之后的天手力更是在战斗中屡屡发出奇效,无论是斑还是辉夜都防不胜防。
阵之书中评价天手力是“最极致的缩地之术,可以在一瞬间跳跃到远方的空间”。
对战斑和辉夜的两场战斗中,佐助使用天手力的次数并不多,可见它的发动间隔是需要不少的时间冷却的。
02 飞雷神
最早登场的时空间忍术就是飞雷神了,彼时刚登场的飞雷神可谓是厉害极了,几乎对当时的所有忍者进行了碾压。
第三次忍者大战之中,水门遇到了云隐村的兄弟组合艾和奇拉比,年轻时候的奇拉比和艾两人联手仅仅和水门战成了平手。
以速度见长的艾都只能在水门死后才宣称自己是忍界速度第一。
飞雷神的瞬移之术可想而知是一种多么望而生畏的忍术。
它的发明者是二代火影千手扉间,成名则是在四代手中。倘若要说它唯一的弱点大概是需要提前做好术士标记才能进行精准定位吧。
03 两者对比
就在战斗中的运用而言,飞雷神无疑是比天手力全面且广泛的。
第一次发动天手力的佐助还是一脸懵逼的,之后才恍然大悟。
天手力的瞬间移动只能限定在自己和目标物体的位置调换,若是没有合适的物体进行位移调换,是不满足天手力的发动条件的。
在和辉夜的大战中佐助被辉夜转移到沙漠空间之后,带土用神威强行打开空间缺口,佐助在最后时刻才用天手力将小樱破损的外套和自己调换位置才逃脱沙漠空间。
飞雷神则没有这种限制,唯一的限制仅有术士标记。
而术士标记这一弱点,由于被标记着是属于永久性的,不能被清除,唯一被清除的仅有获得十尾之力的带土。
弱点几乎可以说完全不成问题,有足够多的术士标记供给水门和扉间位移,尤其是水门,卡卡西等熟悉的人都带有他的术士标记。
飞雷神不光可以转移自己,还能带人带物体转移,第四次忍者大战中就转移过尾兽玉和大量的忍者脱离困境。
天手力则完全不具备这种能力,作用目标仅仅是自己而已,且还必须有目标物体。
两相比较下来,飞雷神无疑是更强一些的,只不过天手力是轮回眼中解锁出来的瞳术,不具备可学性,仅有佐助一人会。
飞雷神可以传承,不过这么久以来也仅有二代这个发明者和四代两人能够单独使用,而飞雷阵之术则需要不知火玄间、并足雷同、叠伊瓦希三个人组成阵型,才可以将阵内的物体或人体转移到其他地方。
04 写在最后
整个剧情中出现的时空间忍术并不多,飞雷神和天手力之间虽然有相似之处,实战运用中差距还是有一些的,也许是留给佐助开发的世间不够长。
全文完,看到这里的朋友顺手点个赞呗。
飞雷神就是个bug,多在五大忍村秘密标记人,或者留下飞雷神苦无,想刺探情报就影分身过去,要情报有情报,要刺杀能刺杀
就像七龙珠里面孙悟空和界王神的瞬间移动一样,孙悟空的瞬间移动找人方便,找地方不方便,界王神找到地方方便,找人不方便。
一个是传送,一个是交换,而且一个是自己学会的,有查克拉随便用,一个是眼睛自带,没了眼睛就废了
飞雷神需要道具吧
天手力早都废了咯[得瑟]
四代是哪里偷学二代飞雷神的[得瑟]
一个带神字的忍术,哪能是天手力能比的。无冷却时间和只要标记便能随意使用,天手力面对10尾尾兽玉可以说是毫无办法,飞雷神随手转移千里之外。只要先布置好飞雷神结界,几乎可以防御任何攻击忍术,逃跑暗杀几乎完美结合飞雷神。天手力跟飞雷神可以说不是一个等级的。