调整一个英雄可以解救一个英雄,但调整过一件装备却可以解救一大片英雄。体验服针对多个肉装进行加强,这意味着很多坦克英雄有崛起的希望,坦克版本也并非不会回来。坦克的回归最高兴的当然不是坦克玩家,而是吕布玩家。现阶段吕布真的是人人喊打,战边时代根本拿不出手,坦克的回归,也意味着吕布要重出江湖,吕布玩家当然乐开花。
黄盾的调整对坦克英雄影响不大,个人认为属性方面还是之前的好。只是之前黄盾时期,火甲等装备没有参与调整。新的火甲灼烧范围变大,从300到400,这意味着坦克英雄的发育周期缩短,局内也能获得更多的助攻。只要火甲的攻击范围足够大,坦克玩家就能在团战中拿到助攻,助攻也有钱,坦克玩家的发育自然比平时快很多。
霸者调整,策划主要调整了他被动的条件,之前是脱战后才会加速回血,如今变成了3秒内没有受到英雄和防御塔的攻击,回血加倍。这意味着坦克英雄在和敌人拉扯期间也能不断地回血,总体回血量比以前好很多。有些坦克英雄对续航要求很高,霸者特别适合他们,霸者的加强,意味着坦克英雄也被加强,一些硬辅英雄也吃到了福利。
坦克最害怕什么,当然是重伤装备,体验服削弱了重伤装备的效果,重伤时间缩短,这意味着坦克的容错率提升。以上所有装备的调整,会让程咬金、项羽、夏侯惇、白起等英雄重新回到赛场上,以上装备都是他们的核心装备,他们的回归也意味着坦克时代即将到来。当然,目前版本战边英雄依旧很厉害,坦克回归后,并不代表战边不能出场,后续战边和坦克的出场要依赖阵容。
战边时代肯定没有吕布出场的机会,因为他打不过战边,加上吕布发育速度慢,对装备要求高,他不适合现在这个快节奏的时代。如果坦克英雄能够回归,吕布玩家自然很高兴,能够克制白起的英雄可不多,这个英雄太肉了,他还有好用的开团技能,唯有吕布能克制他,所以吕布会和坦克英雄一起起飞。