《仙剑世界》火爆的同时,这些修仙游戏也很有竞争力

速游讯 2025-02-21 10:22:36

最近几天打开手机,感觉整个互联网上的人都玩上了《仙剑世界》——打开APP,推送的全是这游戏公测的相关内容。作为忠实的“遥灵党”,小编也第一时间就玩上了。今天咱们就来聊聊体验,顺带盘点一些同样有竞争力的其它仙侠游戏。

《仙剑世界》——潜力很不错,但有待优化

《仙剑世界》的制作组显然是懂得怎么吸引粉丝的,一开服就用李逍遥、云天河这些经典角色炸出一波回忆杀。384平方公里的无缝地图复刻了余杭镇的水乡烟火,还能抓上百种精怪当御灵——战斗时当队友,种田时当苦力,听起来确实香!此外,开放世界的设计对喜欢原神类玩法的人也有不错的吸引力,也难怪很多人把这游戏叫做“原神版仙侠帕鲁”。

不过嘛,玩法太多就必然会导致很肝,光是探索大世界就很耗时了,而想获得高阶御灵得花大把时间抓怪养成,日常任务又多到像上班打卡。此外,公测这几天爆出的优化问题也不少,网友们吐槽随处可见,什么8gen3手机也经常卡顿、做任务时遇到的bug一大堆、坐骑还没人跑得快、冲刺遇到斜坡像是撞上去的……足够官方忙活了。

《一念逍遥》:水墨风无敌,就是比较卷

《一念逍遥》可以说是放置修仙界的“前辈”了,21年凭借水墨画风直接把赛道带火出圈,到现在依然非常能打。除了赏心悦目的水墨风,健全的玩法、养成体系也是它的优点:法、体、鬼、剑、儒、五大流派都有各自配套的神通、法则、领域,最出名的就是天地法则了;宗门战、跨服PVP、万妖入侵等多人玩法强调合作与竞争,这样又兼具了社交和策略;而在经验提升方面,角色离线后仍能在秘境中实时挂机战斗并与其他玩家交互,也是一种轻松升级的方式。不过,这游戏的肝度和氪度上限都特别高,新区基本就是大佬卷来卷去,新人入坑需谨慎。

《问剑长生》:空战很酷炫,3D易晕车

这游戏可以看做3D版的《一念逍遥》,核心玩法还是雷霆的老套路,但是把人物建模、地图、时装坐骑都改成了3D,空中御剑斗法的冲击力显然更上一层楼了。角色御剑翱翔于天地之间,神通法宝信手拈来,后期还能召唤青龙、朱雀等圣兽法相来一波全屏AOE。玩起来的时候还是非常带感的,可惜的是,目前的“3D化”不是很彻底——建模精度比较粗糙,人物看起来有点呆板,时装坐骑、技能特效也不是很酷炫。以至于,很多道友觉得视觉效果还不如2D的《一念逍遥》。

《踏风行》:修仙很轻松,不走寻常路

跟《问剑长生》、《一念逍遥》等每周至少要花20个小时在游戏里爆肝不同,《踏风行》打出了“呼吸之间,得道成仙”反内卷口号。而就我参加的这几次测试来看,这个口号还真不是空话:战斗和活动基本都能跳过,种田、炼丹炼器也能一键操作,清完日常一条龙也就不到十分钟;很多古宝都有成长性,通过炼丹、爬塔、历练以及每日登录等途径都能增加属性,战力提升很简单。

而且,这并不是一个比拼战力论输赢的数值游戏,很多时候更看重你对阵容的理解。《踏风行》里有几十种神通功法和十几种器灵,但人物只能带6个技能+3个器灵,这也就衍生出了五花八门的流派。榜上大佬的流派基本都不一样,有的是追求极限的暴击秒杀流,有的是纯靠苟的不死长生流,有的是追求持续伤害的苟圣诡道流……可谓是真正做到了“多元斗法,岂止御剑”。

写在最后

《仙剑世界》适合情怀党,《一念逍遥》适合水墨控,《问剑长生》适合深度玩家。但要说真正把修仙从"爆肝打工"变成"轻松自在"的,那就是《踏风行》了。现在官网预约还送绝版古宝,炼制装备就能叠加属性,道友们不妨先占个坑位再说~

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