三国杀:濒死就要阵亡?对于这个武将来说,根本不存在!

沮授不打野 2025-01-02 13:50:17

三国这个混乱的年代,能够拥有比较大的岁数,是很不容易的一件事。处于战乱的年代,每个人都很紧张,基本上在青壮年的时候,可能就遭遇到了战场上的攻击,因此能够成为长寿之人,的确特别的不容易。对于这样的武将,策划也会设计游戏里面,根据武将的特点去设计一些新奇的技能,就像前不久刚出现的来敏,这在三国里面是足够长寿的一个角色,没想到策划却很好的把他的特点和技能结合了起来,濒死的情况下并不会直接阵亡,反而在游戏中还有可能经历自己的血量直接暴涨的效果。

他有一个技能在别人看来特别的变态,那就是在自己受到伤害之后,如果一旦进入到濒死状态之下,自己的体力上限并没有达到9点的状态,那就不会进入到阵亡,还会直接防止此伤害,并让自己的体力上限得到提高,最高可以让自己的体力上限达到9点以上。只有在濒死的状态下,自己的体力上限高于9的情况下,才是真正的阵亡,想要把他击败,那就需要反复的对他进行攻击,并不是一个能够轻松解决的武将。

不过,另外一个技能就没有那么的理想,甚至可以说是一个负面技能。在自己出牌阶段的时候,可以让场上的所有角色都去展示一张手牌,如果这张手牌的颜色和我们所展示的颜色不同,那在下一个回合,这个武将的杀就只能用在我们的身上。手里面没有伞的情况下,还是多个武将对你进行攻击,因此即便体力上限比较高的状态也会很快增长,这样的一个负面类型的效果,直接让他在游戏里面的强度直线下滑。虽然在下一个回合使用攻击类型的牌,可以不能使用,但是第1张杀对他使用已经是比较严重的限制。

而且,这个武将还有一点我们也不能忽视,那就是一旦他的体力上限达到了规定的数,在濒死的状态下就会直接阵亡。所以,游戏中想要送走他真的是比较简单的一件事情,这也导致他在游戏中看起来血量比较高,实际上所呈现出来的效果没有那么的理想。甚至被大家称之为鸡肋的一位武将,也导致他在游戏里面的出场率,并不是那么的突出。

我们在选择一个武将的时候,还是要全面的分析一下技能和实战,才能够知道是否强大,而不是只看技能的描述就盲目使用。

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