只能说,让子弹先飞一会,在《明末:渊虚之羽》三年前放出实机时候,就被玩家批评缝合怪,但个人感觉缝合怪还不是最大的问题,因为他们直接在首支实机视频中说道“借鉴”了《血源》。
官方说法:如果你是一位魂系游戏爱好者,你会发现目前的《明末》有很多《血源》的影子,我们极其热爱《血源》,也想做一款硬核魂类游戏,唯一能找到的老师,也只有宫崎英高了……《血源》的底层战斗逻辑和手感很好,在此之上拥有极其优秀的扩展性,所以我们希望在这个底层基础上添加更多自己的东西,《明末》没有使用《血源》左右手区分的设计,而是采用了副武器的概念,为以后副武器的战斗模式预留了空间,现在演示中看到的枪可以装备为其他道具,比如视频中没有演示的无常(女主角)变异左手的能力。我们后续也会加入很多《明末》独特的设计,只有这样的摸索才会有自己的特色,但这部分不确定的摸索需要玩家们的测试才能实际印证是否合理。
但视频中,其实能看到,实际上还能有许多只狼、仁王等其他魂类游戏的影子。
《明末:渊虚之羽》最大问题在于,就算是“借鉴”前辈,看起来依旧是不好玩。
即使是在官方精挑细选的实机视频下,依旧一股“塑料”感觉。建模丑陋,表情僵硬,打斗时候动作不流畅,声效一惊一乍的,没有代入感。
而且虽说是架空世界观,但女主手持长刀僵硬的姿势,加上穿着脱离时代的高跟鞋在战斗,也无比出戏。
背景故事:《明末》故事发生于中国明朝末年,1644年崇祯自缢,同年张献忠率领其军队攻入四川,建立大西政权,至此四川地区迎来了历史上最为黑暗的时期。经历了张献忠的残暴杀戮,大西军和明朝残余势力的拉锯战,本地土匪摇黄贼的肆虐,社会遭受严重破坏,人口锐减,人间秩序荡然无存。 而此时,在蜀地某处偏居一隅的幸存者发现,一些人的身体开始长出羽毛,不管是外貌还是行为都逐渐偏离了正常人类的范畴,而盘踞在本地的数个势力,其或明或暗的行动逐渐有了一些不可告人的动机,这些诡秘的异变,似乎都能从古蜀王的传说和一些传颂至今的诗词中找到一些线索。
尤其是在21年的时间段中,还是《黑神话:悟空》东风已起,许多玩家在关注着国产单机答卷时候,《明末:渊虚之羽》交出了如此之差的内容出来,自然就批评声音不断了。
而在脱离视线,无人关注的角落中,《明末:渊虚之羽》反而没有跑路,而是在今年中旬先出了PV,然后研发问答提到了游戏内完善了动捕和实景扫描技术等事项,从PV来看,建模、打斗、画面是有做了优化。
最后就是重磅的,在微软Xbox合作伙伴预览预告中,看到《明末:渊虚之羽》画面,更多消息过几天就会公布。
类似《绣春刀》镜头,擦刀画面
不过PV内容有可能存在“诈骗”行为,就看下一次实机画面表现。
对于《明末:渊虚之羽》而言,“借鉴”之外能不能有自己特色战斗系统,明末背景设定和推崇的古蜀文明这一套故事能否说好,优化如何,这些才是关键。
现在据说在明年游戏就会上线,是急功近利再一次想乘“东风”,还是已经脚踏实地的完成蜕变,那只能说期待后面表现了。