《生育、犯罪与经济》号称“键政”必玩,虽然宣传有点搞,但游戏内容也大差不差。玩家决定左右一个省政策走向。
该游戏是一部生存策略类游戏,游戏大概内容是:玩家将担任一个虚拟省(阿尔瓦省)的省长,通过批行不同的政策,努力提高岌岌可危的生育率,同时兼顾降低犯罪率与促进经济发展。
玩家会选择冒着财政赤字的风险推动技术进步,采取愚民政策、逐渐改变人们的思想,或者,制定一些硬性规定,比如,禁止女性堕胎?
《生育、犯罪与经济》有出了一个简易的DEMO,有简单游玩了下(以下策略选择后走向,都是游戏虚拟,和现实毫无关联)。
目前来说玩法其实不算难,玩法扮演的省长任期有五年,五年间生育率和犯罪率不能长时间跌破红线,不然就会被赶下台。
期间可以出台一些政策提高生育率或者降低犯罪率(不过有些时候会有反效果),但推行政策需要公共预算,公共预算会随着时间缓慢增加。
游戏内的NPC会因为这些政策出现轨迹变化,也会因为花了太多纳税人的费用遭到抗议。
目前有的提案,像有些为了提高生育率的,征收单身税、禁止堕胎自由、限制性产品产业、实行企业生育积分、保障妇女就业福利等等。有些会降低犯罪率,像是托育服务发展等。
游玩时候会发现,玩家上有政策,NPC下有对策,比如推行征收单身税后,原来单身的NPC轨迹上会去进行“假结婚”,然后犯罪率也会开始小幅度上涨。
一些政策选择需要慎重,比如比较激进的禁止堕胎自由,会导致NPC比较悲剧(自行堕胎)的结局。
此外,还有一些政策看起来是利好某个团体的,但会出现反效果。比如保障妇女就业福利和实行企业生育积分,看似保护女性,但前者会导致女性失业率大幅上涨,企业减少女性招聘,后者企业为了交差,会低价聘请孕妇,“孕妇”会成为职业。
游玩下来,为数不多的好政策,即可以提高生育率、又降低犯罪率的,只有小部分的托育服务发展和产科医疗升级。
但这类又需要大量预算,会引发群众对政府滥用税收的抗议。
如果五年内,生育率和犯罪率都没有到红线,会出一份总结。
目前总结还有提到后续可以进行走访和调查,但DEMO没有展示,应该是正式游戏会上线。
简单体验下来,优缺点都说下,优点是,有关政策推行,玩家不仅需要思考对核心生育率和犯罪率影响,还要考虑道德方面、实际落实等诸多问题,不然容易适得其反,政策背后是诸多问题考量。
缺点是目前内容过于单薄了些,玩家能做的就是推行政策,然后看待事态发展,缺乏更细微的操作,游戏选项决定一切走向。
比如,如果玩家在推行一个政策时候发现出现偏差,应该要加上一些其他选项进行调整,搭配合适的运营,这样能获得更多的体验感。还可以结合多个政策同时推行,达到其他效果。
同时NPC偏少了些,大龄未婚失业的NPC,一看就知道哪个政策对他有影响。
不过目前上线只是DEMO,自然内容少,可以期待下后续游戏上线。