今天是 7 月 12 日星期三,被雨淋湿的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:
1.《刺客信条:代号RED》可能会在2024年发售
2.顽皮狗联合总裁年底退休,尼尔未来独掌大权
3.暴雪总裁表示《暗黑破坏神4》不会加入XGP
4.微软和英国监管机构暂停诉讼,动视暴雪收购案谈判中
5.《博德之门3》拥有170个小时的过场动画
6.18岁玩家在《CS:GO》开出价值20万美元爪子刀
7.今日杉果一图流:《生化危机7&8黄金版 捆绑包》史低¥185
1.《刺客信条:代号RED》可能会在2024年发售
今年早些时候,育碧业务发展和品牌合作主管 Arisa Lagunzad 在领英发帖称,该公司正在寻找日本合作伙伴,共同打造“2024 年最轰动的游戏”。
领英简历中写道:“我们正在为 2024 年的游戏《刺客信条:代号RED》寻找赞助伙伴。”
这与外媒 Insider Gaming 今年 2 月份的一份报告相吻合,该报告称“代号RED”计划于明年正式发售,目前开发进度良好,游戏中包含两个可操控角色,并着重于潜行玩法。“代号RED”由《刺客信条:奥德赛》的开发商育碧魁北克制作,拥有相同的创意总监。
去年 9 月,育碧公布了《刺客信条》系列的未来路线图,“代号RED”是即将推出的六款系列作品之一。
2.顽皮狗联合总裁年底退休,尼尔未来独掌大权
顽皮狗(Naughty Dog)联合总裁 Evan Wells 宣布将于 2023 年底从工作室退休,未来 Neil Druckmann 将成为唯一总裁独掌大权。
Evan Wells 表示:“在顽皮狗工作了 25 年之后,我想告诉大家,我决定在今年年底退休。这是我与工作室领导团队讨论了一年多的问题,期间与 Neil Druckmann 讨论的时间甚至更长。这个决定给我带来了强烈的矛盾情绪,但我已经意识到,我对顽皮狗过去 25 年里完成的一切感到满意。
同时我对 Neil Druckmann 继续经营工作室的能力非常有信心。现在是时候让我为他和工作室领导团队的其他成员提供机会、让出位置,他们会带领工作室走向成功的未来。
永远没有离开的最佳时机,但我非常有信心顽皮狗能得到最好的照顾。Neil Druckmann 和其他有能力的领导,可以确保工作室继续领导行业。我相信顽皮狗将继续推动游戏行业和游戏媒体向前发展。”
鉴于 Evan Wells 的离开,顽皮狗联合总裁 Neil Druckmann 将全面接管顽皮狗工作室,他也向我们介绍了该公司新的领导团队:
Neil Druckmann 将担任工作室总裁、联席主管以及创意主管;
Alison Mori 将成为工作室经理和运营主管;
Arne Meyer 将担任文化和传播主管;
Christian Gyrling 将担任技术主管;
Erick Pangilinan 和 Jeremy Yates 将成为艺术部门联席主管;
Anthony Newman 将担任生产和设计主管。
3.暴雪总裁表示《暗黑破坏神4》不会加入XGP
近日,巴西支付应用程序 PICPAY 上泄露了《暗黑破坏神4》将于不久后登陆 Xbox Game Pass 的宣传物料,尽管该物料很快就被下架,但还是有网友将图片传到了网上,于是玩家纷纷猜测这一事件的可能性。
为了平息谣言,暴雪娱乐总裁 Mike Ybarra 在推特上发推文称:《暗黑破坏神4》登陆 XGP 这件事不会发生。这并不是暴雪第一次否认 XGP 发布计划,在《暗黑4》正式发售前他们也曾声明过。
《暗黑破坏神4》第一赛季即将于 7 月 20 日上线,暴雪目前还在开发两个拓展包内容。
4.微软和英国监管机构暂停诉讼,动视暴雪收购案谈判中
昨天,微软赢得了与美国联邦贸易委员会的诉讼,法官驳回了要求微软停止收购动视暴雪的禁令。
如果微软想要在 7 月 18 日的最后期限之前完成收购,现在还需要得到英国竞争与市场管理局(CMA)的同意。此前该机构曾阻止该交易,诉讼听证会原定于 7 月 28 日举行,但双方已同意暂停诉讼并进行谈判。
微软总裁 Brad Smith 表示:“在美国法院做出裁决后,我们现在将重点转向了英国。
虽然微软并不同意 CMA 的许多担忧,但我们正在考虑如何修改收购计划 ,希望能以一种大家都能接受的方式解决担忧。为了优先处理这些问题,微软、动视暴雪动视已经和 CMA 达成一致,认为在英国暂停诉讼将符合公众利益,双方已就此向上诉法庭提交了联合意见书。”
当局法庭也证实了上述决定,并表示:“我们准备考虑微软提出修改交易内容的建议,以解决监管机构提出的担忧,现在法庭批准暂停诉讼的请求。”
即使最终双方没能达成一致,收购案也已在欧洲获得批准。因此,微软可能会停止在英国销售动视暴雪的产品,或者让它完全退出英国,以绕过阻碍完成收购。
5.《博德之门3》拥有170个小时的过场动画
拉瑞安工作室近日在社区更新中写道:“《博德之门3》的过场动画文本数量是《指环王》三部曲小说总和的三倍,过场动画大约有 174 小时,是《权力的游戏》每季总长度的两倍之多。”这不禁引起玩家的担忧,即:玩家在游玩过程中观看大量过场动画是否会影响游玩体验。
拉瑞安工作室老板 Swen Vincke 对此回应道:“玩家不会在游戏中看到全部动画内容,其中绝大多数过场动画在游戏里是并列排序的。它将根据玩家做出的每个决定,来选择与决定相关的过场剧情,同一时刻其他数十个动画玩家并不会看到。所以我们在社区中所说的时长其实是所有过场剧情的总和。”
Vincke 接着补充道:“或许玩家很难理解,但当你看到它的时候,你就会感觉到过场动画的存在是必要的,整个流程就像是专门为你量身定做的剧本。为了实现这一效果,我们才需要设置大量对话。”
6.18岁玩家在《CS:GO》开出价值20万美元爪子刀
《CS:GO》主播兼“赌徒”OhnePixel 发现了一位“天选之人”,这位 18 岁青年在《Valorant》账号被封禁后便投入了《CS:GO》的怀抱。
在游戏奋战 34 小时后便开出了一把价值 20 万美元的图案模板值为 387 的表面淬火爪子刀,这位幸运的玩家对这把刀非常满意,但对《CS:GO》商品价格却一无所知。
这位不愿透露姓名的幸运玩家表示:“实际上我已经收到了 15 万左右的报价,不管怎么说,这笔钱真的很多,尽管我不是抱着挣钱的心态来的。”在聊天的结尾, OhnePixel 问他是否还会回到《Valorant》时,刀主笑着回答道:“可能不会了。”
7.今日杉果一图流:《生化危机7&8黄金版 捆绑包》史低¥185