久违的“聆心计划”又要开始了,但也被玩家戏称“画饼计划”,策划进行了相关问题征集,其中10大热门问题讨论之声比较大。
“聆心计划”十大热门问题分析1、雾神团本问题
雾神攻坚战上线后“遇冷”,大家普遍的认为是失败的团本,趣味性并不足,光污染、连坐机制、内卷严重等等。
所以在“聆心计划”中,也希望策划对雾神团本改善,拯救这个失败的团本。
2、深渊“肝度重”
“均衡仲裁者”深渊都减负了,12点疲劳值进入,而“飘渺殿书库”还开倒车,增加了玩家负担,尤其是多号党!
所以“飘渺殿书库”深渊,是否会减负,也是大家关心的问题。
3、自定义和喂养问题
这个版本因自定义和喂养,导致一些萌新、回归玩家一脸蒙圈,无法给游戏注入新鲜血液。
所以“自定义”和“喂养”,这两个玩法未来如何调整?大家也比较期待策划在“聆心计划”中的回答。
4、“苏醒之森”军团本问题
韩服推出了“苏醒之森”军团本,但差评如潮,证明这是一个失败的军团地下城。
遴选纯随机、普通难度光迹不足、光污染严重、弹幕机制等等,让这个军团本备受诟病。那么在“聆心计划”中,国服“苏醒之森”军团地下城,会不会有什么专属的调整改动呢?
5、金币相关问题
如今各个大区金币比例,又快要崩了,每次“聆心计划”都会提到这方面内容,也斩金截铁的表示要解决,但没看到切实解决经济系统的方法!
6、风暴搬砖问题
取全服前30%玩家名望入场,这条设定没什么问题,但关键在于收入与回报不成正比。
“风暴幽城”冒险难度金币收入,有点不够看啊,且3S评分系统,为何迟迟不删除?
7、版本更新内容慢,活动不足
神界版本并不太好玩,更新内容比较缓慢,大家上线也会觉得无聊。
且游戏内活动不足,可以适当的开发一些趣味性小游戏,来增加大家的乐趣,比如命运抉择、大飞空、谋略战等等。
8、120级版本相关问题
新的等级扩展,是否已经紧锣密鼓的筹备当中,什么时候可以推出?这是大家比较关心的问题,也期待策划能在“聆心计划”中公布!
9、职业平衡和CP武器问题
国服什么时候职业平衡呢?剩下的其他职业,胜负之役CP武器改版,是否已经制作完毕?
要知道,剑魂这个职业,始终没平衡加强,期待国服有专属的调整改动!
10、部分便利性阉割问题
比如黑钻十连抽、团本名望显示、5%异抗药水(无损触发魔女戒指)等等,为何阉割不上线呢?
【结束语】“聆心计划”征集的问题比较多,这里只是罗列一些大家关心的,且讨论声音多的问题。
不过就算我们给策划提了问题,真的会改吗?值得深思啊!有些问题,策划其实心里清楚,但就是不改!
每次更新看到风暴名望就可笑,一年多了还以为金币是风暴的原因,想提升金币比例不崩盘把白图工作室的收益砍了不就上来了,一般搬风暴的都是自己用,谁会卖,够电费网费?
说了又不听,听了又不改,有毛用,转甲都没了,还在一直掉材料,清包都浪费时间
我只关心喂养的神80什么出?超神40、超神80什么时候出?有没有超超超神40、80?
你以为狗策划不懂这些?它不想改而已,这游戏一直说要凉了凉了10几年了,底蕴还是有的,现在只是慢性死亡,现在还在玩的基本就剩下氪金佬和工作室(排骨佬)这3种人,中档玩家和商人都基本跑完了,狗策划再不变通的话,最多5年,基本就和页游一样每个大区几十人
搬砖地图比最厉害的团本入场名望还高,未央又一直吞票,金币比例1:105《跨一》。游戏物价低收入少,完全是靠充钱
你们尽管提,改一个算我输
出增幅活动,出武器装扮追忆,取消礼包增幅器,加剧金币消耗,大幅度削减白图收益,办法多的是,就看狗策划愿不愿意实行[笑着哭]
不用花饼了,最好的办法是直接开120版本。这个版本怎么搞都已经无法改变了。
聆听有屁用狗策划就算不改有毛用
有没有想过技能透明问题。现在打团基本都开透明,像个麻瓜砍空气。有没有想过改进
喂养是最大的败笔!
深渊减负和喂养本质上是同一个问题——策划强行拖版本、保在线率、恶心玩家。实质上策划想给深渊减负很简单,喂养也一样,把狗粮掉落数量翻几倍,提高喂养速度,策划不是做不到,就看想不想做。
我上号看到提意见,点都不到刷完深渊快速下号[得瑟]
做成像素游戏就没光污染了,团本也不难,就是奖励拉跨,
全跨区比例都到100以上了还搬个鸟。工作室白图也不削
看看就得了
开120等级自定义装备,洗词条一次100万金币。不接受1.2锁定。开5词条。
有啥用?说了那么多,它哪次听进去了?就比如回房间,每次切换角色,一几年就开始说了,今年才改进,咋的了,留着葬司马策划妈啊
呵呵,有用吗?年年糊弄,糊弄年年
这游戏要凉了
我早就说过了,白图不要产出金币,就是不听
已经凉了 被礼包无限捆绑 在傻的人也知道及时止损
以脱坑
不用聆听了[呲牙笑]
一直喂养没完没了,贴膜,给膜再贴一层膜,
诚然你们讲的都很对,但是我只是问问你们而已,我又不想改,多费脑细胞,我只是为了卖个礼包罢了
dnf屎山代码咋解决?
第一个大问题就是现在的几个傻逼垃圾策划怎么还不滚蛋[并不简单]
除了金价其他的都是小毛病
鬼剑模型呢,上次就说了,这次还要再提策划只听不改是吧
出个新装备,类似辟邪玉的,简单粗暴,100万金币一次,东西差不多能回本50万+,主要是能产出新装备和能交易的毕业道具…新装备可以是,武器强化增幅等级-1到+5,还有耳环这些位置,每个角色佩戴3个,直接游戏币进图,2个月游戏币比例就要打下来,别怕玩家伤害高,怪物的血*3还怕什么,大佬从不怕怪物血厚,而是自己自己装的逼没人欣赏,以前异界,远古图的怪物机制不复杂吗?大佬都以过关可以炫耀洋洋得意,现在,红10和红15吃了奶差距能有多大?别扯细节[汗]能红15和红10伤害比肩红15的人,礼包这些都是最便宜的投入了
没必要开了,这游戏早该黄了