打野在王者峡谷中的位置至关重要,随着版本节奏的逐渐加快,打野的作用与影响力也越来越突出,可以利用野区与兵线资源进行快速发育,并支援队友夸大自身优势。打野近期进行了版本更新,策划针对多位打野进行了优化,首次出现了6位T1强度英雄,其中暃的胜率直接登顶,而猪八戒则是紧随其后,至于T0打野却让许多玩家感到出乎意料。
暃的机动性与伤害被策划进行了增强,其中上墙技能位移能力优化,首先是该技能的冷却时间大幅缩减,实战中玩家们可以更加连贯地释放该技能,可以用来轻松靠近敌方英雄或者逃离战场。优化后的该技能除了变得更加连贯“丝滑”之外,倘若玩家们主动下墙还会返还一半的冷却,被控制技能命中则是会直接下墙。另外就是暃上墙之后的普攻变成了远程,可以通过技能躲避伤害的同时通过普攻消耗敌方英雄血量,另外暃上墙后普攻可以对非英雄单位造成伤害。
暃在新版本中被策划优化之后,胜率直接在打野位置中登顶,玩家们也纷纷表示暃的表现能力有些略微突出,于是暃的扳率正在逐步提升,如今暃在新版本中的扳率仅次于新英雄大司命。猪八戒在新版本中的胜率居高不下,自从被策划优化之后,无论是英雄自身热度还是胜率都大幅提升,而造成这一现象的原因就是其技能伤害与回血能力的提升,虽然对非英雄单位伤害略微降低,但是对于猪八戒这位英雄来说依旧影响不大,只是略微降低了猪八戒的发育速度。
猪八戒虽然打野速度降低,但整体来看其强度还是比较可观的,可以通过技能轻松应对脆皮输出与前排坦克,新版猪八戒回血能力与自身血量息息相关,故而实战中玩家们也可使用纯防御装备。澜在新版本被策划优化之后,二技能的冷却时间被策划略微进行了缩减,进而导致无论是英雄热度还是伤害都大幅提升,成为了新版本中T1梯度打野英雄。澜的二技能作为主要输出技能,即使缩减一秒也可以起到关键作用,而也正是这次技能冷却缩减使澜强度大幅提升。
李元芳在新版本中的强度还是比较可观的,无论是登场率还是胜率都相对偏高,其原因就在于李元芳技能机动性与爆发性偏高,实战中可以通过普攻将技能被动层数叠满,从而打出高额爆发。随着版本节奏的不断加快,李元芳这位英雄的优势也变得愈加明显,通过技能被动标记效果打出高额的伤害,同时借助位移技能来穿墙游走,同时该技能的被动减速效果以及无法选中效果,可以方便其追击敌方英雄或者逃离战场,属于罕见的能抗能打爆发刺客型打野射手。
李白、韩信以及孙悟空这三位打野英雄在新版本中同属于T1梯度,他们的胜率、登场率都比较相似,特色就是具有高爆发能力,并且自身的机动性相对较高,而缺点就是身板较脆容易被针对。当然也正是因为这个原因,这三位英雄玩家们的两极分化相对比较严重,部分玩家希望策划可以略微提升这些游戏的血量,但是很明显这是不可能的。倘若策划提升了这些机动性较高且具有爆发能力打野的坦度,那么势必就会破坏游戏平衡,从而影响其他玩家的游戏体验。
大司命的强度如何?相信许多玩家的第一反应就是表现能力过于突出,而这位英雄的扳率也确实相对较高,但是胜率却有些不尽人意,而造成这一现象的根本原因就是玩家们两极分化比较严重。新英雄大司命不仅拥有着极高的机动性,可以加速穿墙且在技能范围内可以连续穿越多个墙体,该技能无论是用来追击敌方英雄或是用来逃跑都比较方便。另外在技能期间玩家们可以在墙体上不断与敌方周旋,通过普攻或者技能消耗敌方英雄的血量,同时利用墙体来躲避技能伤害,故而新赛季成为T0打野。