此前有消息透露过原神3.7深渊移除翠翎恐蕈的消息,将翠翎恐蕈替换为群怪,环境对于妮露队的加持一下又好起来了。但谁想这居然是虚晃一枪,结果在最近的内测中翠翎恐蕈依然存在,妮露队表示压力很大。为什么官方一定要出手限制妮露?如今不是草国的福利版本吗?本期玩咖宝典就和大家来聊聊妮露必须被限制的原因。
一、原神3.7深渊翠翎恐蕈依然存在
经过确认之后可以看到,3.7v2的翠翎恐蕈依然在,可能是调整之后又放了回去。而原本改动之后的情况是一些镀金旅团小怪等,明显是对对群最强的妮露队非常友好的,但是现在翠翎恐蕈80%草抗,基本上对于非2命妮露+2命草神的妮露队极其不友好。
二、为什么官方限制妮露?
其实限制也不算太过奇怪,因为之前有很多角色在UP之后就瞬间被限制的,风岩属性的限定五星角色尤其常见,包括是之前的3.5版本复刻的神里也是如此,当然神里的环境在3.6还算可以,至少深渊12-1和12-2没有什么大问题,只是在12-3下半和妮露队打三剑鬼的舒适度拉开了大差距。神里使用率为30%。
针对妮露的原因个人想到这个几个方面,一是队伍本身的限制,在非满命妮露的情况下,该阵容限定水草队友。二是对单尤其是灵活走位的BOSS怪,妮露队对单DPS很吃紧,如果是两个靠近的怪能大大提升dps,这和妮露队草种子生成天赋相关。
三是目前3.0版本已经过半,从3.0~3.6已经强势这么久了,如果不逐渐削弱一下子跳到4.0很容易出现断层和玩家不满(就像之前1.6直接跳到2.0)。如今的限制算是给后续登场的体系做铺路,毕竟4.0枫丹水国出场后肯定又要换一波主角,目前的限制也算是给老体系腾空间。
从目前的深渊阵容来看,上半雷国队也能走。妮露被限制是因为之前表现的环境对妮露队太有利了,而妮露又锁定限制水草体系,偏偏针对妮露又很简单,因为主要靠的就是草种子绽放的草伤,只要针对上草抗单体BOSS就让妮露队无解了。
从游戏设计角度出发,爽了一个版本的草系坐冷板凳是很正常的,翠翎恐蕈的加入也会导致妮露队愈发艰难。但后续官方肯定也会给一点喘息的机会,只要有群怪上场妮露队就属于T0级别,之看官方下手会不会那么黑了。
不知道的大家觉得限制妮露和草系队的原因还有哪些呢?