之前铃铛儿也是一个程咬金老玩家,因为程咬金这个英雄确实是很好玩的,就你那带线牵制的玩法,以及对手抓又抓不到你的灵动,玩起来是很有游戏体验的,而铃铛儿也是打到万战后实在是太吃力才放弃,不再当成主要英雄去玩了。
而说到程咬金这个英雄,很多玩家都觉得程咬金害怕重伤装备,其实不是!因为当你玩程咬金久了以后,你就会知道,每一把游戏对手都会出重伤装备,这都已经成为常态了,如果你怕的话,你很难玩,你一到中后期就觉得没法玩,那你是玩不下去的。
因为重伤装备,无非就是时间少你50%的生命值恢复效果,但实际上程咬金其实是不太怕你这50%减生命值恢复的,为什么呢?因为说白了,程咬金是偏向于带线牵制多一点,而不是偏向于打团。
如果你是蔡文姬的话,你必须要跟队友一起走,一起打团,你没办法!但是程咬金的话,他是可以去带线牵制,然后队友去找机会多打少的,而这种情况下的程咬金,其实没那么怕重伤装备。
重伤装备一般都是射手出制裁之刃,又或者法师出梦魇之牙,这些都是需要去打团的英雄,你不去打团的话,其实影响并不大,而你在带线的时候,更多是需要面对打野或者对抗路英雄,这些英雄其实多数都是出不了重伤装备的。
反而程咬金会更怕什么呢?其实怕的是对手出破军!因为这件装备总是可以在无形之间给你致命一击,破军不仅可以提供高额的攻击力增加爆发伤害,而且被动是对手生命值低于50%就有额外30%的伤害,这一点对于程咬金来说太夸张了。
就比如你带线面对打野,人家出了破军,其实你是很难受的,玩程咬金必须要控血,因为被动是生命值越低,提供的额外攻击力就越高,正常情况下我们都是控制在50%以下获得高额物理攻击力加成,然后通过大招快速恢复生命值。
但如果对面打野有破军,你在带线的话,人家过来一套技能打出去,遇到爆发高的,你可能直接就被秒了,因为破军提供了额外伤害,要么就是你丝血,那你是开大不开大,你大招要消耗当前生命值,你开大的话,人家可能补一个普通攻击你就没了。
所以说程咬金其实怕的不是重伤装备,玩久了以后你就会发现,程咬金更怕的是破军,当对面有破军以后你真的很容易会被不经意间秒掉,会导致你没办法控血,在带线的情况下,破军的威胁比重伤装备大多了,这就是程咬金。
不过最后还得吐槽一下策划,程咬金这些年都被间接削弱多少次了,面对这么一个也有不少人气的英雄,策划一直都不进行调整加强,使得很多玩家原本很喜欢程咬金这个英雄也逐渐放弃了,这可是有典藏皮肤的英雄,加强后再卖皮肤他不香吗?
程咬金怕超级兵宫本带斩杀[得瑟][得瑟][得瑟]
除了天花板,现在拿出来真的是没啥用,强势边路哪个都比他香何况制裁梦魇又加强了,我省标咬金都直接放弃不玩了
程咬金出破军,一刀八千血,法师射手两刀秒,半输出型程咬金绝对是对面的噩梦,,
怕个毛的破军,你不如说怕斩杀
[笑着哭]带破军的吕布,然后暴烈之甲5层被动叠满,那伤害打压低血量的程咬金,真的是无解……
只要有猪队友,在厉害的程咬金在对面看来只是一块行走的五花肉
程咬金要加强 应该把一技能被动改成不止打英雄, 打兵和野怪都能够触发。然后二技能也带减速,这样好歹不那么废。