文/小编
大家好,我是小编,一个美貌与智慧并存的男子。前世的千百次轮回,才换得今生的一次相遇。为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容,希望大家能动动小手关注一下。
本期内容
对于万叶这个角色,以前曾经分享过,最近角色的实机演示被分享后,特意去看了一下。最终觉得有点小失望,如果玩家的目的是聚怪,并且依靠其他角色输出,那温迪和砂糖更好用一些。万叶的e技能,无法很好地实现这一点。
原神中有剧变反应的存在,具体表现为超载、超导、扩散、感电和碎冰。通过这些手段打出的伤害,无法触发暴击的效果。不过在1.6版本更新后,剧变反应却得到了加强,以后使用刻晴的时候,伤害会更上一层楼。
对于新角色的一些看法
对于烟绯、优菈的技能效果,往期内容中分享了很多次,所以想必大家已经心中有数。只不过对于万叶,原神玩家知晓的并不多,之前只能通过技能描述,去大概的了解这个角色。直到最近的实机演示出现后,才对万叶有了一个直观的感受。刚开始觉得,原神中万叶的e技能,和温迪、砂糖的大招类似,可以实现较长时间的聚怪。这点确实是存在的,但其中却有着不小的区别。使用了e技能之后,会先造成一次范围内的风元素伤害,随后万叶会凌空而起,落地后造成伤害的同时,会出现一个范围较大的风穴,用来牵引附近的怪物。
就实机演示而言,风穴产生的时间较短,无法通过切换可莉这样的角色,去持续地对风场内的怪物持续输出。就释放风穴的动画来说,似乎只有万叶在场的情况下,才可以实现牵引怪物的操作。假如这点真实存在,那机动性远不如温迪和砂糖。不过这并不意味着,原神中的万叶不能使用。因为需要站场释放技能的缘故,所以最好使用脱手技能的角色,从而将伤害最大化。原神中的香菱、皇女,便很好地符合了这一点。至于新角色的大招,无法实现聚怪的效果,只会圈定一个范围,并在里面造成风元素伤害。
刻晴的伤害提升有了希望
除了攻击雷史莱姆时,全屏“免疫”的现象外,造成相应的元素反应后,无法造成可观的伤害。于是,便有了刻晴“刮痧”的说法,虽然可以伤害破万,但和其他的角色相比,还是差了那么一些。究其原因,在于原神中的剧变反应,无法触发双爆的效果。这点在一些游戏攻略中,也能够找到蛛丝马迹,很长的一段时间里,一直保持着这样的状态。可是原神的游戏官方表示,等到1.6版本上线之后,这点会得到实质性的改变。虽然无法触发暴击效果,但固定的伤害值百分比,会得到相应的提升。也就是说,使用了原神中的刻晴后,可以打出更高的伤害。
当然,这是相对于所有剧变反应来说的,像碎冰这样的输出手段,也能提升相应的伤害数值。除了基础伤害之外,精通对于剧变反应的加成,也会得到实质性的改变。总的来说,对于喜欢另辟蹊径的玩家来说,能够很好地提升自身的游戏体验。通过结晶反应获得的护盾,吸收量也会得到加强。表面上来看的话,似乎对原神玩家有利,但演说家并不看好这一点。说不定在1.6版本上线后,会有更多需要用到护盾的地方,想要实现这一点的话,就是得让站场角色无处可躲。具体可以参考若陀龙王,它的AOE伤害,让很多原神玩家头疼不已。
关于这一期的内容,我们就暂且说到这里。希望大家能关注、点赞、收藏、评论一下,评论一个句号也行,谢谢各位小伙伴的支持!