魔兽世界11.05补丁已经在外服正式上线,相关改动也尘埃落定,最终的修改结果完全不符合常理,强势的职业继续增强,弱势职业依然没有翻身。废话不多说,我们来看各职业的实战测评情况。
心碎组,圣骑士和战士是本次改动最大的输家。
战士方面,由于奥丁之怒、雷霆咆哮等多个AOE技能被修改为超过5目标伤害降低,这将狂暴战和防战对8目标(或者更多)的DPS显著减少了20%,在整个大秘境的输出降低了3%左右。而武器战士整体的输出也减少了1%。
其实战士的AOE能力本身就非常一般,就靠2分钟爆发那一下子,暴雪还砍AOE,不知道是基于何种考虑,真的是天之道损不足而补有余吗?
圣骑士方面,防骑的生存能力显著提升,其他方面还需要测评,奶骑的HPS降低了2%,惩戒骑的输出能力整体降低了3%。
不动如山组,德鲁伊、唤魔师在本次改动中变化不大。
平衡德鲁伊的单目标输出降低了0.5%,AOE输出降低了5%,变化不大;野德的单目标输出增强了2%;恢复德整体无变化。唤魔师整体无变化。
小幅度增强组,猎人、武僧在本次改动中小幅增强。
兽王猎变化不大,射击猎增强了2%,生存猎人增强了6%;酒仙武僧增强了单体2.5%和AOE输出2.9%,奶僧增强了1%单体和5%群体奶量,并且手牌增多,技能CD变短;踏风单体增加了3%,AOE增加了5%。
大幅增强组,死亡骑士、盗贼、法师得到了大幅增强。
抽象职业来了,冰DK居然还能继续增强,单体提升了8.1%,AOE提升了7.6%;血DK(死亡使者)单体提升了5%,血DK(萨莱恩)整机降低了20%伤害;邪DK无变化。
刺杀贼单体提升6%,狂徒贼整体提升5%,敏锐贼单体提升4%。
法师方面,日怒奥法提升了11%;咒术奥法单体提升了20%,AOE提升了29%;冰法提升了8%;火法降低了6.5%。
如果大家经常看每周的DPS输出实际排名,就会知道冰DK和盗贼是目前大秘境最强势的DPS职业(还有一个是CJQ),万万没想到还能百尺竿头更进一步,3大T0输出,两个加强,只有惩戒骑挨刀,暴雪真的会玩。
王者巅峰组,萨满已经无敌
增强完全重做,还需要继续测评;元素萨的爆发能力大幅增强,5目标AOE能力已经爆表,提升了2~3倍(需要堆精通);奶萨的清毒图腾被砍了,但是先知比图腾更加给力,预计一个功能性更强的奶萨即将出现。
其他职业如牧师、术士、DH的变化还待完善。
这是魔兽世界11.05已测评的职业总结,防骑和增强萨还需要更多测试,元素萨肯定是大幅增强了,到底翻了多少倍,还需要实战检验。