DNF:内鬼爆料复原群星录改版,“太初特色罐子”!最没用小游戏

游戏电竞狂人 2024-10-27 00:03:19

#地下城与勇士#

110版本新增的小游戏:复原群星录,从刚出来到现在,很多玩家都攒了几百个星之残像了,就是懒得玩,其原因有四点:

(1)DNF的概率游戏玩家都懂,65%的成功率却触发4连败。

(2)5个材料玩群星录,太磨叽了,

(3)内鬼爆料后期可能会直接改为太初特色罐子,反正原理都一样,就是随机给材料或者太初罐子。

(4)残像不用开群星录直接换罐子。

总的来说群星录的玩法单一,还不如直接改成开罐子。反正2个玩法机制都一样,随机开出道具而已。

首先这种改版符合游戏现状。

(1)现在游戏节奏很快,而群星录并不能很好的适应版本要求。

(2)内鬼爆料的改为群星罐子,理论上和点群星录是完全一样的。

(3)两种玩法既然原理一样,那么开罐子只要几秒就完成了,点群星录一下就要好几秒吧。

其次藤子的概率是真的恶心。

(1)玩群星录和书库的玩家都知道,概率就是摆设。群星录蓝星星65%的成功率,但是连点4次失败都很常见。而书库50%的开门概率,基本上只要保史诗了90%都是绿色,没道具的时候100%金黄。

(2)既然都是概率玩法,开罐子恶心一下。反正开出太初的几率很低。而点群星录明知道拿不到太初罐子,还要一下一下的点,这不就是延长恶心玩家的行为吗?

最后版本末期减负为主。

其实版本末期,那不就是简化游戏玩法,降低毕业难度,减少玩家的打造时间吗?所以减负为主的档期,这种群星录完全可以改成罐子。这样就很多玩家材料直接换罐子即可。

综上所述,群星录作为一款娱乐性质的小游戏,其当前的游戏模式存在诸多问题。为了提升玩家的游戏体验,我们建议将其改良为类似于罐子类的物品生成方式。同时,我们期待DNF能够持续优化游戏内容,带给玩家更好的游戏体验。

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1 阅读:2408
评论列表
  • 2024-10-27 09:39

    感觉就是什么本一出来都是末期

  • 2024-10-27 10:49

    前期的太初全靠点这个

  • 2024-10-28 07:45

    65%都能4连真的很恶心[无奈吐舌]

  • 2024-10-28 09:48

    我肥鯮遇到过8连败,存的十颗星星终极保底[吃瓜]

  • 2024-10-30 08:33

    游戏自己作死,账号绑定材料出来后就是快节奏了,毕业变快了没东西玩就是搬砖,搬砖多了金币又贬值

  • 2024-10-27 15:18

    就点出过4个,9个角色都毕业了都是爆的和翻牌出的

  • 2024-10-27 12:05

    百分之65四连失败是说我么,从来没有到过第三个点[裂开]

    stone 回复:
    那你太黑了,我试过三连败,后面全成功

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