腾讯有没有恢复高质量的增长,我们不但要看连续几年的财报,也要看23年四个季度单独的增长情况!因为近几年受疫情及整体国内经济不景气的影响,政策变化影响等,增长起伏较大,影响因素较多,客观的观察腾讯,有必要多看几年的数据。
一.我们先看看近五年的营收及支出情况吧!
这个表格清楚的显示出从18年到23年五年间营收及净利润变化情况!便于阅读我已重列,这样更清晰看出主营及投资数据的变化;
营收23年6090.15亿元,同比18年3126.94亿元,增加了2963.21亿元(增长94.76%),年化增长14.26%;19-23年(年增长20.66%,27.77%,16.19%,-0.99%,9.82%)。
营运利润23年1553.73亿元,同比18年763.65亿元,增加了790.08亿元(增长103.46%),年化增长15.26%;19-23年(年增长21.38%,29.62%,-3.87%,-10.98%,51.11%)。
净利润23年1180.48亿元,同比18年799.84亿元,增加了380.64亿元(增长47.59%),年化增长8.1%;19-23年(年增长18.54%,71.31%,40.65%,-16.27%,38.79%)。
这样一对比,腾讯可以看出营收的确增幅下降,增长缓慢,除体量大了之后,经济环境和本身竞争力有下降的趋势,在前期负增长的低系数下,23年只有个位数增长,很难说达到了预期值,也再次说明,疫情和政策的变化以及经济不景气对腾讯影响很大。
营业利润23 年出现了先营收一步的高增长,说明腾讯管理层降本增效效果不错,同样在低系数下反转明显,多年增长来看直接上了一个台阶,这从另外一个角度上看,腾讯主营这一块稳定增长,营收结构没什么问题,成本这一块基本难以下降了,但只要稳住不增或少增,未来只要收入增大,利润就会相应放大。
最后是净利润这一块,因为加入的投资因素,起伏较大;22年卖美团(1000亿),21年京东(800亿),除了这两项收益,当然这两项收益是历年积累的,我个人觉得近五年投资并没有对腾讯收入产生过多的贡献;看上表:
税前盈利18年944.66-763.65=181.01亿;税前盈利19年1094-926.91=167.09亿;
税前盈利20年1800.22-1201.49=598.73亿;税前盈利21年2480.62-1155.03=1325.59亿;
税前盈利22年2102.25-1028.21=1074.04亿;税前盈利23年1613.24-1553.73=60.21亿;
除20年贡献了近600亿,其它年份也就200亿左右,要知道腾讯23年“总现金类”资产就有4000亿,这个收益显然不够吸引力,当然这也跟近几年资本市场不好有关系。
在这里我们可以做个数据分析的业绩预期,以23年营收6090.15亿为基础,24年增长10%,那么营收就会达到6700亿元,在降本增效的大背景下,成本和管理费用、销售费用,增幅预计会小于营收增长,如增长5%,4800亿左右,那么营运利润就有1900亿元;投资这一块以糟糕23年为数据基础,给个常规的100亿我认为是相当保守的; 所得税23年预增了这么多,24年再给个300亿,那么净利润会在1700亿左右,现在2.7万亿市值,市盈率就会落在15.88倍,那腾讯还贵吗? 当然这是简单历史数据推算,没有理论依据。
二.从年度上看来,增长预期只能说一般般,没惊没喜吧!接下来再看看季度的增长情况!
营收23年一季度1500亿,二季度1492亿,三季度1546亿,四季度1552亿;
22年一季度1355亿,二季度1340亿,三季度1401亿,四季度1450亿;
21年一季度1353亿,二季度1338亿,三季度1423亿,四季度1442亿;
从这些数据上可以看出腾讯基本没有淡旺季的之分,四个季度都比较平均,那么我们可以同比进行参照比较了;同样第四季度增长只有7.03%,落后于年增的9.82%,也没有理想的双位增长,那只能说腾讯还没有走出缓慢增速的泥塘;
第四季度收入1551.96亿,同比7.03%;
成本776.32亿,同比-6.62%;
销售和管理费用381.46亿,同比14.11%;
其他收益19.83亿,同比157.53%;
经营盈利414.01亿,同比41.96%;
除去投资项,单看经营利润还是不错的,高增长受益于成本的降低,而费用增长较多,是因为年底加大了产品推广力度,原因就是圆梦之星弱后于蛋仔派对。最后得出的结论是开源水流不大,截流降本明显,腾讯依然没有走出低速增长。
三 单从数据上看,腾讯一般般,那我们接下来再看看,业务情况和未来展望吧!
首先公司发布业绩报告的同时也发布了股息建议,23年股息在3.4港元/股,而22年是2.4港元,增长42%,虽然相对300港元不到的股价,股息率只有1.13%;但今年提高了回购金额至1000亿港元,以目前300港元计算可购回3.33亿股,注销后间接提高每股收益,相当于每股分红了10.56港元,股息率再加了个3.52%。我期望能回购个五年,把股本降至80亿股就好了,那五年后分子变大,分母变小;利润达2000亿的时候除80亿股本,等于每股收益25元*25倍合理市盈率,股价达到625元,相对现在可有翻倍收益哟。
经营资料
微信23年底13.43亿用户,相比22年增长2%;这强大的粘性是要到达14亿吗?这条护城河越坚固,越牢不可破,腾讯这艘大船会开的越远,越好,越稳;
QQ用户数5.54亿,同比-3%;收费注册账户数2.48亿,同比6%;虽然现在满屏VIP,让人很不爽,但免费时代似乎一去不复返了,付费时代成为了常态。这三项构成了腾讯大厦的基础设施,让腾讯的游戏业务,广告业务,支付等云服务,混的风生水起,现在快速增长的视频号似乎能成长为又一块牢固的基石。
23年腾讯增值业务2983.75亿元,同比增长3.76%,毛利率54%;
网络广告1014.82亿,同比增长22.67%,毛利率51%;
金融科技及企业服务2037.63亿,同比增长15.08%,毛利率40%;
这三大业务版块,增值业务增长最少,这跟国内游戏没有突出表现有关,说实话腾讯23年国内游戏(增长2%)是吃老本的,推出的产品竞争力不强,远弱后于网易等,就拿我这个不玩游戏的人来说,周边玩蛋仔派对的人很多,玩圆梦之星的几乎没有,从名字上看蛋仔就更具吸引力;好在国际市场游戏争气(增长14%),收入占比42%,一个532亿,一个1267亿,以后游戏两条腿走的会更稳。
网络广告业务在大数据系数之下,还有近23%的高增长,是非常不错,当然这得益于视频号的优秀表现,难怪马化腾会说视频号是全村人的希望;
金融科技及企业服务的双位数增长同样是不错的,这增长得益于支付活动的增加和视频号带货技术报务费增长;
高质量发展体现在毛利率的提升,增值业务提高了3个百分点,广告业务提高了9个百分点,金融科技业务提高了7个百分点;这也是成本几乎没增的关键所在。
这三项具体数据出来之后,再细看看!
销售及市场推广开支342亿元,增长17%;这就是支持新内容发布而加大推广及广告力度的开支;游戏就是烧钱。
一般及行政开支1035亿元,增长-3%;主要是员工成本减少,减员降工资了。
还有一个大项是所得税433亿,同比增长101%;主要预提所得税增加和一间海外公司延迟税项调整所致;24年估计会有不少的降幅。