任天堂近日公布了《马力欧&路易吉RPG 兄弟齐航!》的幕后故事,揭露了该系列重启的艰辛历程。制作人奥谷章在采访中透露,在《马里奥与路易:折纸王国》之后,任天堂内部曾多次讨论该系列的未来,但由于难以在保持经典游戏魅力的同时适应硬件升级,一度认为无法制作更多续作,甚至考虑放弃该系列。
然而,在与Acquire公司取得联系后,项目最终得以重启。奥谷章表示,与Acquire社长大桥氏的多次沟通后,他相信Acquire能够实现任天堂将《马里奥与路易》系列3D化的梦想。此外,一些曾参与前作开发的AlphaDream前员工也加入了《马力欧&路易吉RPG 兄弟齐航!》的开发团队,以确保游戏能够保留系列的经典风格。此次系列重启,展现了任天堂在面对挑战时的坚持与创新。
不过虽然《马力欧&路易吉RPG 兄弟齐航!》得以推出,但是推出之后整体口碑和销量并没有爆火,甚至比不上之前推出的《马里奥RPG重制版》和《马里奥千年之门重制版》。