TGA玩家之声最终决战原神和索尼克票数为啥这么高

叁佰 2022-12-06 22:27:00

文章来源:小黑盒——黑盒音乐电台

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玩家之声奖,是TGA在2019年设立的新奖项

玩家可以为自己的最爱的游戏投票,最后投票排名第一的游戏就将是玩家之声奖的得主。

TGA玩家之声的投票已经来到了第三轮,进入第三轮的五款游戏分别为

原神

索尼克未知边境

艾尔登法环

战神诸神黄昏

stray

在投票刚开始,索尼克以巨大优势领先于其他游戏,但过了半天后,原神实现弯道超车,领先索尼克3%的投票比

PS:原神在之前两届玩家之声奖中,在第一轮和第二轮就出局了

在白天,索尼克粉丝还在为自己投票游戏的胜利而欢呼,到了晚上他们才发现原神的投票已经超过了索尼克

现在外网两款游戏的玩家已经吵翻天

原以为最后投票会是老头环与战神的玩家吵翻天

没想到最后竟然是原神与索尼克两款游戏的玩家打的不可开交

有很多投索尼克的玩家只是为了不让原神获奖,才投给索尼克,有玩家认为索尼克票数高并不是索尼克未知边境做的好,而是投给了索尼克这个ip

而外网玩家认为原神票数高取决于游戏人数

因为原神在中国甚至亚洲地区拥有着上千万玩家

这些玩家的人数要远超于索尼克,甚至比战神 老头环等游戏的玩家加起来还要多

最后做总结,为啥两款游戏票数能这么高

索尼克未知边境我个人体验觉得很一般,中规中矩的水平,我觉得很多人投索尼克就像外网玩家说的那样,他们可能没玩过这款游戏,就是知道索尼克这个名字,那就投给他了

原神这边,我觉得真就是人数压制,因为老头环现在销量在1800万左右,战神诸神黄昏销量也有几百万,算上没有购买等打折的战神和老头环粉丝,这些人加起来可能都没原神玩家多

我今天让我表弟在他们高中班群里做了一个统计

他们那个群没有班主任,就是学生交流群,他们班正好50个人,就投玩过那些游戏,给的选项就是这次TGA玩家之声的五个提名游戏

最后50人里玩过战神和索尼克就我表弟一个人

stray有3个,老头环有6个

而原神呢?居然有45个人

其实盒友们可以问问自己周围的好友和同学,有多少玩战神和老头环的,再看看有多少玩原神的

他票数高就是人数多,跟一些盒友说的什么情怀没有关系,一个20年出的游戏哪来的情怀

玩家之声奖并不会考虑游戏制作与技术层面的问题,只是让玩家选出自己喜欢的游戏,游戏的本质是让玩家感到快乐,没必要弄饭圈那一套互相拉踩

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