近年来,随着新游戏不断推出,玩家在接触越来越多游戏的同时,却发现了一个问题!游戏固然数量庞大,但给玩家带来新鲜有趣的体验少之又少。除了满大街的RPG,还有各种版本的MOBA,生存吃鸡类游戏更是漫天飞舞。
玩家在体验了千篇一律的游戏之后,不禁感叹“难道就没有一种全新的游戏体验了吗?”
可能是玩家没有注意到,最近以taptap为首的各大权威游戏应用平台中,出现了一种全新的游戏品类,名为“率土 LIKE”。
“率土 LIKE”究竟是什么品类的游戏?
顾名思义,“率土 LIKE”其实是一款名为《率土之滨》的策略手游,它最早被归类为SLG策略类游戏,但玩法上不仅仅体策略,其特有的全自由实时沙盘战略也是让人耳目一新。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间相互斗争的故事。
玩家也是以战国时期主公的身份进入游戏,去建造城池、招兵买马、生产资源等等,最终依靠自己的能力实现统一。可以说将社会以及历史等多门学科通通体现在游戏中,它也不同于纯粹的沙盒游戏,却有独立的特色。
不过随着人气不断上升,玩家对于这款游戏有了全新的认识,不少硬核玩家纷纷表示这已经超出SLG的范围,它应该有一个全新游戏领域的代名词。最终一些游戏权威人士将它的游戏品类命名为“率土 LIKE”。但“率土 LIKE”品类的建立,对于《率土之滨》来说并不算一件好事,大家都知道,国内制作游戏的环境两个字就可以概括“跟风”,无论是任何游戏开创的新品类新玩法,都会惨遭无情的模仿与抄袭。其中《率土之滨》内的占地玩法,已经被抄袭成为了另一款独立的游戏......
这就是原创者的悲哀之处,不过好在连续几年玩家不断增长,尤其是今年已经有了一个成倍增长的趋势。在2019年8月份,权威数据《伽马数据》统计显示,SLG品类榜单中,《率土之滨》拿下了1-8月份营收第一的好成绩。在伽马数据玩家人群中显示,大学生占了25.5%其余均为企业管理者、中小学生、私企老板、公务员等等。由此可见,玩家粘性高,而且普遍均为知识分子,高级知识分子居多。因此,玩家们对于游戏的鉴定还是有一定能力。
《率土之滨》有高质量的玩家,也有高质量的运营,《率土之滨》平均每20天进行一次更新。使得游戏保持最新内容,而且给予玩家福利丰厚的活动,总之玩家时时刻刻都可以体验最佳的游戏状态。无论是SLG品类还是“率土LIKE”,《率土之滨》都有着比较出色的表现,而且海外玩家与日俱增,非常认同《率土之滨》丰富特色的玩法,比较它是全球第一“率土LIKE”三国手游。