苹果VisionPro和索尼PSVR2的合作,能否让VR游戏生态焕发新生?

看看科技侃科技 2024-12-09 16:36:44

苹果Vision Pro这3500美元的“空中楼阁”可是让我操碎了心啊!价格劝退不说,关键这VR游戏生态也实在有点荒凉!这不,他们就找来了游戏界的老大哥——索尼!

牵手索尼,PSVR2控制器或成Vision Pro救星?

据彭博社爆料,苹果和索尼一直在秘密合作,想让Vision Pro支持PSVR2控制器。苹果甚至已经开始跟第三方开发者商量,看看他们愿不愿意把这个支持加到游戏里。

本来嘛,几周前就该官宣了,但好像技术上卡壳了,所以才拖到现在。具体什么时候能实现,甚至会不会取消,现在还不好说。不过,如果真成了,索尼应该会在苹果的线上线下商店卖PSVR2控制器。其实苹果商店里早就有卖第三方配件了,比如Belkin和索尼的DualSense手柄。

说实话,Vision Pro现在几乎不支持任何第三方VR控制器,虽然普通游戏手柄能用,但对VR游戏来说,这根本不够!大多数VR游戏都得用专门的运动控制器,只靠手部和眼部追踪,技术难度太大了。苹果之前一直力推手势控制,但现在看来,他们也意识到,物理控制器在精确交互和触觉反馈方面还是有优势的。

对了,还有一个有意思的事!之前苹果好像也想自己开发VR控制器,但后来取消了。他们甚至还考虑过用HTC的控制器,但最终还是选择了手部和眼部追踪。现在看来,当初的选择可能有点…草率?

合作细节:兼容性、销售渠道、功能优化

这次跟索尼合作,不仅对Vision Pro的VR游戏是重大利好,对visionOS的整体操作体验也有很大提升。据说他们已经优化了PSVR2控制器的方向键、触发按钮和拇指摇杆,用来滚动、点击什么的。我觉得这个设计很人性化!特别是对那些不喜欢用手势操作,更喜欢用物理设备的用户来说,简直是福音!

除了跟索尼合作,还有一些独立开发者,比如iVRy,也在努力把StramVR和对应的控制器支持带到Vision Pro上。这技术有点超前啊!

MFi认证VR控制器的前景如何?

那么问题来了,苹果会不会借此机会推出新的MFi认证VR控制器呢?我觉得可能性不大。毕竟Vision Pro的销量才50万左右,开发者也没那么积极。

苹果和索尼的合作,或许能为Vision Pro注入新的活力。

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