5月23日,库洛游戏全新开放世界动作游戏《鸣潮》在全球多端正式同步发行。首发后《鸣潮》便一路高歌,来势汹汹。根据相关平台的监测数据显示,《鸣潮》首发当天便在全球23个国家或地区闯入畅销榜前十;国区iOS畅销榜更是冲上第四,在TapTap与好游快爆的下载量稳占TOP1,分别超过330万与65.5万。
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今天登录即可领取自选五星角色,《鸣潮》官方诚意满满!在《鸣潮》上线后,关于众多漂泊者反映的游戏体验相关问题,鸣潮项目组也表示非常抱歉没有给大家带来更好的游戏体验,并且给出了抽卡资源以及自选五星的补偿,诚意满满!我们一起来看看官方的部分公告内容:
亲爱的漂泊者:
在《鸣潮》上线后,关于众多漂泊者反映的游戏体验相关问题,非常抱歉没有给大家带来更好的游戏体验。我们将在近期通过游戏更新,优化游戏内容体验不佳的问题。同时为了表达项目组的歉意,我们将在5月25日10:00 (UTC+8)向全体漂泊者额外发放补偿:浮金波纹*10。
✦补偿内容:浮金波纹*10
✦领取条件:7月3日03:59(UTC+8)前完成创角,且联觉等级≥2级的玩家
在公测后,我们从各个社区和平台收到了大量关于【新手唤取活动】的反馈。对于活动过程中造成的体验不佳我们深表歉意。因此,我们将在5月26日10:00(UTC+8),通过邮件向全体漂泊者发放特别道具【潮声答谢券】,使用后可获得1位自选常驻5星角色,该活动有效期至2025年5月22日11:59(UTC+8)前。详细活动规则,请后续前往游戏内公告查看。
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唯有真诚永远是必杀技游戏圈向来不缺所谓的“奇迹”和“神话”。《鸣潮》作为库洛的全新产品,一路走来也并不是一帆风顺的。自首曝至今,《鸣潮》其实遭遇过颇多争议事件:如前两次测试中,因游戏画面偏清冷的“后启示录”风格,以及游戏剧情的叙事编排,让舆论风波喧嚣直上。
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而在面对诸多争议与质疑声中,《鸣潮》却仍然全力以赴,这背后的不容易与心酸,也许并不是我们玩家所能体验和理解的。小编觉得,还是多给一些时间让《鸣潮》可以慢慢优化,并且自选五星,便足以体现项目组的态度与决心。
去年共鸣测试之后,《鸣潮》也花费了将近10个月的时间“推倒重来”,几乎改写游戏的画面风格、世界观、剧情人设、动作演出等,也成功让游戏口碑回暖。公测前夕,项目组通过前瞻通讯与玩家真诚沟通,尽最大努力打磨和优化。
用近一年时间进行大换血式的优化迭代,临近公测仍在同用户交流、打磨细节,都能看出制作组对玩家的真诚和尊重。所以我们也不用太悲观,再耐心一点。
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专心打磨产品,做好自己的开放世界ACT其实这几年,随着开放世界的热浪退去,已经很少有厂商愿意投身其中。而库洛游戏却仍然继续坚持,坚持初心,选择选择做赛道“守夜人”。作为其首款自研的开放世界游戏,《鸣潮》诞生的1000多个日日夜夜,也确实是拥有了属于自己的独特风格。
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《鸣潮》场景、美术、剧情演出的品质相当突出。得益于虚幻引擎,游戏画面实现色彩层次感和细节更丰富的手绘质感,展现一个更真实和鲜活的后启示录风格的世界,也让剧情演出品质有了质的飞跃。
战斗爽快又连贯丝滑,是玩家们在体验《鸣潮》时的一致评价。在游戏中,玩家可以体验到重击、闪避、弹刀、空中战斗、角色技能等非常丰富的操作。弹刀、闪避等核心动作体系其实在国内的二游中并不多见。
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在《鸣潮》的世界中,“声骸”也是一个极具特色的玩法。玩家在大世界击败怪物之后,有概率可以将怪物吸收,并且声骸可以养成和佩戴,佩戴了之后玩家在战斗中可以使用怪物的技能。带来变身、召唤战斗、施加buff、回血、套盾、遁地冲刺、改变地形等技能,且通过养成声骸还能带来数值层面的提升。同时装备多个声骸还能构筑独特连招,实现丰富且深度的玩法。
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结语
《鸣潮》依托于库洛特色的硬核ACT元素,以及独特的声骸系统,塑造了玩家对于开放世界ACT的体验习惯。也许公测开服还存在部分需要优化的问题,但小编相信,库洛游戏在往后肯定都能把这些问题优化好,《鸣潮》也会继续为玩家们带来更多更沉浸的游戏体验。