12月3日王者体验服迎来更新,共有9位英雄的技能数值得到调整。老夫子、芈月、敖隐、狄仁杰等“万金油”英雄均遭到不同程度的削弱,而黄忠和高渐离的调整看似加强,实则谜之调整。至于有多谜,一起往下看。
一、黄忠
【技能调整】
1.一技能被动攻击力加成降低10~20点。(开启技能状态下效果翻倍)
2.一技能加速效果从固定70%,改为了30%~60%,但持续时间提高1.5秒。
3.一技能冷却时间从9~7秒,改为了7.5~6秒。(加速结束后才进入冷却)
4.二技能基础护盾值提高100~200点,但0.5AD加成改为了4.5%额外生命加成。
5.大招架炮狙击次数从5~7发,改为了5~9发,但伤害直接削了50~100点。
【技能解析】
乍一看加强,实则又削了,原因有二。
第一,现在的黄忠前期就开始塔下“坐牢”,这又削了前期伤害、加速和减速效果,还削了大招的伤害,代价只是加了两发炮弹?现在的黄忠敢轻易架炮?确定9炮能常态打满?
第二,更离谱的是一技能看似下调了冷却,但需要加速结束后才进入冷却时间。ad加成改为了额外生命加成,这是要让黄忠改出装思路?所以,这波改动是真的谜。
二、莱西奥
【技能调整】
1.一技能强普的基础伤害降低50点,每级的伤害提高14点,ad伤害加成提高了8%。
2.一技能冷却时间下调1秒。
3.大招飞弹基础伤害下调100点,每级的成长伤害提高50点。
【技能解析】
莱西奥这波调整属于一波小加强。
一三技能的前期伤害遭遇小幅度下调,但中后期就属于明显加强。一技能冷却时间的调整属于锦上添花,以后莱西奥可以更频繁的打出线上消耗,这种调整就合理多了。
三、狄仁杰
【技能调整】
1.一技能物理基础伤害降低35点,每级成长伤害降低1点,ad伤害加成提高2%。
2.一技能法术基础伤害降低30点,每级成长伤害降低2点,新增0.16ad伤害加成。
3.二技能冷却时间前期上调1秒,满级不变。
【技能解析】
万金油战士就这么水灵灵的削弱了?
目前对抗路4分钟前兵线的法抗大幅度提升,你还削前期法伤,顺便还削了前期的物伤,这明着让狄仁杰前期的发育速度大打折扣啊!更离谱的是二技能冷却还上调了1秒,这让狄仁杰前期的抗压能力再打折扣,很亏啊!
四、敖隐
【技能调整】
1.一/二/三技能冷却时间前期上调0.5秒,满级上调0.4秒。
2.二技能基础回复值提高60点,每级成长回复力提高20点,但额外AD加成改为了额外生命加成。
3.大招真龙状态的基础移速随着四技能等级成长而成长。
【技能解析】
敖隐本次调整属于削弱,小龙人终于削了!
以削弱一二三技能的冷却时间,变龙的移动速度为代价,换来了二技能回血量的小幅度提升,太亏了!以后敖隐的技能真空期变长,追击能力也变差了。
五、高渐离
【技能调整】
1.三技能每级成长伤害提高25点,后期冷却时间提高5秒。
2.三技能移速从增加50~70%,改为了固定增加50%。
3.每个敌方英雄提供5%减伤,改为了首个敌方英雄提供10%减速,后续每个敌方英雄提供5%减伤。
【技能解析】
本次高渐离的调整看似加强,但痛点更痛了。
免伤效果提升了,大招满级后伤害提升了整整500点,看着是加强了很多。但这个减速削的就离谱了,现在高渐离最大的痛点还是打不到人,或打不满伤害,所以你再加强伤害也等于没加强伤害,直接逻辑闭环了。建议继续推翻重做吧。
六、元流之子(坦克)
【技能调整】
1.二技能新增释放后的护盾可叠加的效果。
2.二技能法力消耗值降低10点,并移除了冲锋时路径上的伤害效果。
3.二技能后续斩击基础伤害提高100点,每级成长伤害提高20点,额外AD伤害加成提高30%。
【技能解析】
元流之子(坦克)两次调整,都是加强。
上一次的调整,将武器切换改为了强化属性切换,对线能力大幅度提升。
本次的调整,直接加强了元坦的坦度,还降低了蓝耗,前期换血对拼能力更强了。虽然冲锋路径伤害移除了,但后续斩击伤害得到了全面加强。此消彼长,还是加强。
七、元流之子(法师)
【技能调整】
1.优化了二技能的释放手感,以及衔接其他技能的手感。
【技能解析】
这个没什么好说的,纯手感优化的操作,一律视为加强。
八、芈月
【技能调整】
1.二技能前期的每层减速效果削弱1.25%,满级不变。
2.三技能基础伤害下调20点,每级成长伤害加成降低10点,ap加成提高17%。
3.回退其他体验服改动与正式服一致。
【技能解析】
本次芈月的调整,属于前期削弱,后期加强。
上次调整,给芈月新增了【传染】这种AOE伤害形式,团战能力直线提升,但单挑能力略有下滑。可能改的太大胆,官方在本次回退了这部分调整。
另外,二技能的减速和三技能的基础伤害均有削弱,但后期AP伤害加成提高的还是很明显。所以,属于前期压制力削弱,后期伤害加强。
九、老夫子
【技能调整】
1.被动真伤前期提高15点,后期降低78点,新增0.25额外AD伤害加成。
2.一技能基础伤害提高120点,每级成长伤害加成提高24点,但ad加成改为了额外ad加成。
3.二技能前期减速效果下调15%,满级不变。
4.大招基础伤害提高180点,每级成长伤害加成提高90点,但ad加成改为了额外ad加成。
【技能解析】
老夫子居然也能削弱?
减速对半削弱,这个没什么争议。而被动真伤看似新增额外AD伤害,但实际结果是神装之后伤害低于调整之前。一三技能也是同理,看似加强了前期,实际上后期伤害也低于调整之前。所以看似平衡调整,实际还是削了。
大家可以看一下老夫子在巅峰赛的实际表现,老夫子真该削吗?
总结:
以上就是本次更新的全部内容,大家对本次调整有何看法?欢迎留言讨论。