fgo日服这次的版本更新中,官方透露和公开了有关这次新系统的内容和具体的核心看点,本次不少玩家期待已久的,有关从者被动技能切换的系统,通过日服这次的直播活动,也有所正式的透露,来具体看看这次改动后的系统的效果和具体的玩法。
先说这次技能的改动和调整,被动技能切换演示,不限次数不消耗道具,可以随意切换,也就是说已经解锁的两个技能之间,也能随意切换等级,选交换技能和被交换技能后,按交换即可,操作类似换人
简单来说就是技能等级跟着技能槽走的,这个设计上确实很不错,属于是保留等级的无条件切换,居然没夹杂什么额外的烂活,这个是比较少见的,对玩家来说,算是大幅度的降低了养成的成本了,妥妥的好事。
看来之前的设计引发的争议,官方还是有所忌惮和惧怕的,所以亡羊补牢,开始重新整这些个新操作,以防万一,尽量不再整出引发玩家不满和有争议的操作,早知道如此,何必当初呢,不过现在设计出来也不算是太晚吧。
这个改动最大的好处,对国服来说,算是提前一年实装的千里眼了,可以借此节约大批量的资源,包括从者为了解锁被动,而提高暴击的等级等等问题,都会因为这个被动技能改动的优化实装,而玩起来更加的舒服,这么估算一下,感觉以后打手上限抽个三宝就够了,开个被动45,看情况换25这样。