王者荣耀游戏术语大全,小白(老司机可以绕道的)攻略!

眨眼的小灰灰 2017-12-06 08:50:37

《王者荣耀》作为一款大热的手游相信很多小萌新已经按捺不住想要入坑了,但是有很多老司机的术语听不懂怎么办呢?下面就给大家带来最全的《王者荣耀》老司机术语大全!

王者荣耀英雄术语

AD:以物理伤害为主的英雄,指刺客、战士

ADC:以远程物理射击为主的英雄,指射手

AP:以法术伤害为主的英雄

APC:以远程法术伤害为主的影响

T:指坦克,肉盾

DPS:特指能够对敌人造成大量伤害的英雄

王者荣耀对线术语

对线:指我方和对方英雄在上、中、下路对峙

兵线:指双方小兵行进的路线

控线:指通过技能将兵线停留在自己想要的地方

清兵:清理路上敌方小兵

推线:指清理对方兵线同时推进我方小兵攻打对面的塔

王者荣耀战术术语

Solo:两名玩家一对一单挑

Carry:指能够带动全场的高手

Stun:晕眩技能的总称

Gank:指抓人

“上路,中路,下路,高地”

上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线;

高地指靠近水晶的那块区域;

一般来说,法师血量较少,攻击一般为直线攻击,适合在中路发育;

而射手、战士等适合走上、下路。

“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”

野区就是分布在三路兵线之间的区域,包括野怪和红、蓝buff、主宰和暴君。

猩红石像之力简称“红BUFF”,可以提升20%攻击能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等,伤害随等级提高,持续90秒。

蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。

打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。

主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

反野就是到敌方野区打野,可以获得更多经验和经济,也限制了对方发育,但是风险较大。

“补刀、gank(抓人)”

补刀就是对敌人发出致命一击,最后一个补刀的玩家可以获得敌人身上的buff加成,也会获得更多经验和经济。gank就是打野英雄帮助线上英雄抓人的意思

“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”

第一滴血就是游戏开始后第一个击杀敌人的玩家。

短时间内连续击杀敌人可以触发连杀,最多可以触发五连杀

一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军、天下无双和大杀特杀。

结算后荣誉

超神:杀死七个人以上且中途没有阵亡。

无畏之盾:承受伤害最多

庇护之光:助攻数最多

杀戮之影:击杀最多

破军之矛:输出最多

富可敌国:金钱最多

防御塔标志:摧毁防御塔数量最多。

KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。

MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。

顺风、逆风

我方有利的局面为顺风,对我方不利的局面为逆风

位移

位移包括闪现和突进。闪现是突然从起点跳到终点,突进是一瞬间快速向前前进一段距离。

霸体状态

即免疫眩晕和减速的状态,但冰冻和石化的控制效果依然有效。

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