要问当今的《王者荣耀》哪个套路最火?如果你说不知道献祭流雅典娜,都不好意思说自己玩过王者荣耀。各大主播连新英雄孙策这一块肥肉都放弃了,因为献祭流雅典娜热度比新英雄高得多,哪个主播练好这个套路,谁就是直播王者!
这个套路要从新赛季改动说起。新赛季为了平衡优势劣势两边的经济差,让优势方不至于太过碾压,劣势方不至于毫无翻盘机会,将连续击杀,也就是超神的赏金数下调,同时增加防御塔的伤害,强行拖慢的游戏节奏。
有观众在直播中表示,稍微有点意识不可能输给雅典娜献祭流。那么事实究竟是不是这样?如果真如此观众所说,稍微有点意识献祭雅典娜就赢不了,为什么各大主播纷纷在直播这一套路,难道只是跟风?
我们来做个计算,在新赛季超神赏金减少的情况下:
雅典娜给对方送超神,超神者拿到的击杀奖金总共为200+200+170+140+100+60+40=910金。
如果存在助攻,助攻金币是击杀金币的一半会送给助攻者455金币。也就是说,一个雅典娜送超神,对方最多共可以拿到1365金。
重点来了,我们知道王者荣耀中存在终结机制,也就是超神者死亡,则一次死亡对面击杀者可以拿到600金,助攻者平分300金,全队每人奖励200金,也就是说总共是600+300+1000=1900金。
超神的英雄通常都是脆皮输出位,很容易死,超神死一次,经济优势全无,甚至还要倒贴。
经过这一番数值计算,谁还能够说雅典娜的献祭流只是跟风和哗众取宠?只想对那位观众说,哪怕你们再有意识,只要雅典娜不蠢,是不会输的。策划设计的初衷是阻止滚雪球玩法,鼓励输出让人头,以及劣势方优先击杀优势方输出英雄,但数值计算失误,导致献祭流送头玩法更容易取得经济优势。
于是,枪打出头鸟。策划在还未想出平衡数值的办法时,竟然来了这么一出,发公告禁止献祭流雅典娜打法。我没看错吧?
官方表示:将立即调整赏金机制。但在该问题在修复之前,请勿尝试“献祭流”等影响体验的打法,针对于目前仍然尝试“献祭流”的召唤师,将视其影响程度,对其进行邮件警告、扣除信誉积分等惩罚。
这一下可谓开创了游戏平衡的先河。须知雅典娜并不是新英雄,其被动也一直如此,策划却在调整赏金机制时未考虑到这个英雄,被玩家开发出了新打法,居然还要玩家背锅?
玩家瞬间炸锅,有玩家表示:头一回见自己数值出了问题,不是调整数值改进游戏,而是让玩家别这么玩的策划!
更有玩家提出,低端局,后羿鲁班黄忠三毒瘤射手无脑AAA毁天灭地,为什么不削弱?何况这次更新还减慢了游戏节奏,是在鼓励大家无脑选后期英雄拼发育?谁有空一个手游玩半小时到一小时?
为什么不削猴子?控制,位移,爆发,低端局同样无脑AAA就能胜利。
为什么不削明世隐?不削蔡文姬?游戏节奏本来就减慢了,只要能抱到射手大腿,即使这两个辅助只有青铜水平,躺上王者也不是梦。
对于官方公告中提到的献祭流雅典娜胜率比普通打法低5%,玩家晒出图片,同样表示了质疑:
可以看到这位玩家从白板雅典娜一直使用献祭流,胜率达到了70%。不知官方统计的数据从何说起。
玩家说,官方策划不去削弱一下现在坦克边爸爸白起项羽,而对于好不容易想出的雅典娜献祭流进行威胁,有点本末倒置。而且,比起献祭流雅典娜,鲁班和后羿更能影响玩家游戏体验,不如把这两英雄删了吧?
最后一位资深MOBA玩家总结了其他游戏出现此类现象的官方解决办法:
Dota:暴力加强其他英雄,给他们更多的装备,更强的力量与智慧,武装镇压流氓玩法,力图以流氓治流氓。
LOL:修改世界法则,直接对流氓施以数值打击,有时甚至修改普遍规则以扼制流氓行为。
王者农药:发文强烈谴责,号召信誉系统对流氓行为进行法令制裁。
你怎么看官方禁止献祭流雅典娜的套路?