东吴大都督从S赛季到PK赛季,曾一度靠着帅气(脸白)登顶过天花板阵容,但又由于陆逊吴枪的强势,都督被压下舞台悄然离场。但相信很多人都有都督情结。后来SP周瑜进入卡列,代替周瑜组成的“钢铁都督”是否能再次登顶,本期详细分析分析SP周瑜的“东吴大都督”
都督队经过数次版本的更新,从原来的周瑜陆逊吕蒙快攻爆发,到后来的周瑜陆逊鲁肃奶爸一保二的奶弓,最后随着SP周瑜的加入,演化成慢热但耐打、控制加伤害的成熟全面队。
在PK赛季的顶级阵容,都要考虑两个问题
一、共存
二、生存环境
钢都督由于战法多变而强度不变的特性,非常适合共存阵容和多种赛季环境。
策划在设计这个武将卡的时候,应该是参考了周瑜带落雷。为什么这么说呢。游戏中“使敌方受到谋略伤害增加效果”的战法,目前3个。沉沙决水、落雷、还有SP周瑜自带的江天长焰。而江天长焰又同时具有周瑜“神火计”伤害和“落雷”控制的两重属性加强版。
江天长焰:1、控制部分:每回合使对方全体受到谋略伤害增加4%(每100点智力额外增加1.2%)重点:可叠加。
2、伤害部分:有概率对对方兵力最少的单体造成谋略伤害。
SP周瑜草船和程普草船的对比SP周瑜战法:草船借箭、沉沙决水/焰逐风飞/杯蛇鬼车/士别三日
为什么带草船,加统御?和程普数据对比一下就能明白
“首先草船借箭每100点统率额外增加4%治疗量”
草船受统率加成的算法:
1、治疗量X伤害的90%(伤兵机制)=治疗率。治疗率-原始治疗率28%=统率额外部分。
2、统率额外部分/统率值x100=每100点统御影响的额外治疗率)
以白板50级全加统御,SP周瑜和程普的统御、智力两项属性对比(取整数):
也就是,每10000伤害,回90%部分也就是9000兵力里90个兵的区别,几乎可以忽略不计。而江天的效果也减少微乎其微。
综上所述,得益于SP周瑜强大的属性面板,有比程普更耐打体质,和更全面的辅助能力,兵书的功能也对全队的联动性更强。典藏满红的额外60点属性,让SP周瑜功能远超程普。
战法:暂避、八门/无当
加点:智力高过陆逊
一、主战法相比于一包二时期的老版周瑜,鲁肃在第二回合,属性无论给到SP周瑜还是陆逊,阵容主战法联动的影响,都不浪费:给到陆逊增加伤害,给到SP周瑜,增加敌方受到的伤害。
二、暂避:SP周瑜的武力成长相比老周瑜更高,可以吃到暂避的谋伤,所以SP周瑜的智力可以舍弃一点,分给统御,佩戴草船借箭来增加草船的治疗效果。陆逊的智力要低于鲁肃,让鲁肃吃到暂避的兵刃减伤效果,这样,陆逊就会挨打,鲁肃的“给属性”效果就可以给到陆逊,或陆逊带援助挨打吃属性。
战法:当峰+兵无/太平+士别
兵书:奇正相生、文韬/执锐
加点:智力低于鲁肃
其实陆逊的战法在这里是可以变通的,根据共存和大环境不同
陆逊战法可以替换:太平+士别,当峰+兵无两种组合。
一、主战法从原版本的爆发变为后来的控制+伤害,伤害降低控制提高,所以需要增加陆逊的生存能力和提高伤害。
二、由于非常怕技穷,特别是太史慈的弯弓、速利,伤害全部押宝到陆逊主战法的话,陆逊经常会全场罚站变成陆“影帝”;所以如果大环境中“虎臣弓”多,那战法就选择当峰+兵无,而且在对战“麒麟弓”胜率更高。
三、而如果快攻突击队例如吴骑、虎臣和桃园等较多时,太平+士别效果更好
四、兵书奇正相生在陆逊高智力的加成下,连击概率很可观,兵无常势增加陆逊的生存能力同时也有更稳定的伤害。最重要的是文韬对陆逊的收益也更高,3%谋略伤害和每100点智力额外增加1%的谋略伤害。
以上就是本期分享的“钢铁都督”阵容
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曹宁
周瑜不上夺魂更拉胯,满红也不好用
八云紫 回复 11-26 20:29
大哥你开玩笑吗,这是sp周瑜,周瑜自带战法靠主动战法触发,sp自带增伤,夺魄又不影响指挥战法属性还带他干啥?
謎餬
全满红,鲁肃带啥战法
Mormon
打爆发队的胜率如何?[得瑟]