《大侠立志传》这款游戏还是比较好玩的,像是开放世界玩法。虽说是抢先体验版,但也足够玩家摸清整个游戏的大致脉络了。玩家要扮演的是一个普通人,在风云变幻的江湖中寻找自己的道路,最终成为一代大侠。这一点在襄樊地区的楚襄城中就有所体现,当主角看到大英雄雕像时的那种激动的心情,又何尝不是我们玩家对于武侠的一腔热爱呢?
游戏的玩法比较简单,但并不无趣——玩家可以使用各式各样的技能来辅助我们自身,比如说采矿、锻造,收割、炼药,鉴定、经商等等……这些技能对于玩家的属性成长也有很大的帮助。有了属性,秘籍也是不可或缺的一环。玩家可以通过武学和武道模块来提升实力、增加集气速度。如果选择了和外功武学相辅相成的内功心法,那么在升级路上也是会事半功倍的。
《大侠立志传》的战斗系统设计的也很有亮点,玩家通过移动力来行动,最稳妥的方式是走到敌人身后来一个绕背攻击或是侧面侧击。移动也不止有这一个用处,在武道中选择一骑绝尘,攻击前每行动一格,便会增加10%的最终攻击伤害,这也是许多玩家必点的一个武道能力。而当你面对等级低于你自身的敌人时,也可以选择潜行绕开节省时间,或是开启自动战斗来迅速通过。
对话选项也是游戏玩法中比较重要的一环,选择不同的对话会为你带来不同的增益、减益效果,也会影响主角在这片江湖上的最终结局。除此之外,大侠立志传还有送礼打点关系、邀请npc入队、门派系统等各种各样的有趣玩法。这里就不一一介绍了,如果你对《大侠立志传》感兴趣,不妨购入steam上的抢先体验版本一睹为快。
我真的拒绝不了这种武侠游戏。
我很喜欢这种开放世界的玩法
玩法还是挺有意思的
玩法极具特色。