盘点街机上的经典格斗游戏其他公司篇

捌零后评游戏 2024-04-29 00:01:01

之前和大家聊了聊CAPCOM和SNK当年街机厅的一些经典格斗游戏,今天和大家再一起聊聊除了这两大街机巨头发售的格斗游戏之外,还有哪些是当年在街机厅比较火的格斗游戏。

《天外魔境真传》游戏于1995年发售,是由HUDSON研发的一款冷兵器格斗游戏。

作为一款格斗游戏来说,本作在角色的技能搓招和对战操作上来说是十分简单的,游戏里每个角色的超必杀技出招方式基本相同,不外乎就下下+A or B or C这几种。

另外本作和真侍魂也有点类似,游戏中会出现各种道具,获得的话会有不同的作用,如增加攻击力、增加防御力、增加速度、回复体力、增加积分等等,当然其中也有一些是负面道具,这些是千万碰不得的,如:香蕉皮-会使角色滑倒(但不损血)、毒药-角色在一定时间内不能动,玩家可以通过快速摇摇杆可以加速恢复。

这款游戏当年在街机厅因为卡通风格的造型外加搞笑浮夸的动作表情和简单的操作,深受玩家们的追捧,也是在街机厅里吃币率比较高的一款游戏。

《豪血寺一族》游戏初代于1993年发售,是由Atlus公司研发的一款有搞笑元素的格斗游戏。游戏系列一共出过6部作品,游戏不仅在街机上发售,也有在SFC、MD、SS、PS等主机平台有移植。

当时的游戏厅里格斗游戏是非常流行的,豪血寺一族的出现也给当时的格斗游戏圈带来了不小的轰动。游戏以自己独有的特色(精美的人物立绘、搞笑的表情和招式展现等)和当时的主流格斗游戏如:CAPCOM公司的《街头霸王》,Midway公司的《真人快打》以及SNK公司的《侍魂》等诸多名作一起竞争市场并且获得成功,就说明了本作在格斗游戏中加入的那些创新元素是非常成功的。

《真人快打》游戏初代于1992年发售,是由Midway开发的一款格斗游戏。英文名称是Mortal Kombat,直译为“致命格斗”或“殊死格斗”,《真人快打》这个名字是因为当年这款游戏在街机厅画面表现是通过真人扫描为卖点,被玩家俗称为“真人快打”,自此这个叫法就一直流传至今成为MK系列民间的俗称。

说起这款游戏我在小时候还不怎么敢玩,主要还是游戏的画面充斥着血腥&暴力,每个角色各自的终结技展示绝对是一场夸张&酷炫的暴力美学演出。

《双截龙格斗》游戏于1995年发售,是由TECHNOS开发的一款格斗对战游戏。

在那个格斗游戏百花齐放百家争鸣的年代,在街机厅里一款能有稳定吃币率的格斗游戏,光这点就足以证明了这款游戏的不俗。

游戏初上手还是比较简单的,一般来说有点格斗游戏基础的玩家,只要不是很菜的玩家,即使第一次玩随随便便都能打个4、5关甚至打到关底,但游戏想要玩的溜,玩出花来,什么花式连招和高端打法还是需要投入一定时间去专研的。游戏是属于那种上手非常简单但要精却比较难的那种。

《CAPCOM VS SNK》游戏初代于2000年发售,是由卡普空发布的格斗游戏。(后续也有SNK发布的版本,所以这款游戏我没放在卡普空和SNK的游戏介绍里,放在这里单独介绍。)

游戏是SNK和卡普空一起合作推出的一款"梦幻格斗"大作,游戏里集合了卡普空和SNK旗下作品的三十多名人气角色。曾几荷时我们都有幻想着街霸里的角色和拳皇里的角色一起对战是怎样的一个场景,没想到在千禧年我们的愿望实现了,不过游戏来的晚了点,在那个时候国内的街机厅基本已经开始慢慢退出历史舞台了……

本作在战斗模式上为了照顾两大阵营的游戏玩家,游戏的战斗模式分为SNK和卡普空两种,SNK模式则基本照搬《拳皇》的战斗模式,卡普空模式则参照了少年街霸的战斗模式。

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