海月最近几个赛季的强度一直较高,因为大招的独特机制,不论是五排还是单排都能打出奇效,今天就来带大家快速的了解一下海月这个英雄。
技能解析
被动技能
海月释放技能除了耗蓝以外,还会消耗蓝条下面的被动条,一共有三段,每释放一个技能消耗一段。技能命中会挂上印记,技能命中带有印记单位的会有额外效果。被动三段都用完以后会给一个强化普攻。
一技能
向前释放一道月光,比较窄但是比较长,命中有印记的单位会额外造成真实伤害,一技能是海月的核心输出技能。
二技能
单体指向性技能,造成伤害同时给自己叠加护盾,如果命中有印记目标,会额外造成晕眩效果,多次对同一目标释放二技能控制效果减半。二技能是海月的控制,自保和拉扯技能。
大招
1.5秒的施法后把单目标拉进环境,在环境里我们会有一个额外的护盾,同时技能冷却时间加快,在环境内再次释放大招可以拉开固定距离,注意是固定距离,如果我们距离敌人较远就是拉近距离,如果距离近就是拉远距离。
大招是海月的核心技能前中期主要用于单杀,中后期主要用于开团和限制一些特殊英雄。大招进入幻境前的施法阶段,自身拥有高额的免伤,一般是很难被秒的,所以我们可以不停的点击大招,这样来人的第一时间我们就可以吃到免伤效果,避免被秒。
技能连招
111
主要用于远程补伤害或清兵线,伤害最大化的连招,但是敌方容易跑。
222
主要用于逃跑或者是队友伤害足够,我们补控制,比如敌方刺客来切后排,我们打保护的时候。
121
最常用的单体消耗输出连招,一技能挂上印记接二技能控制,顺便提升下一发一技能的命中率。
出装铭文
海月的核心就是冷却缩减和输出,这一套出装两边兼顾。如果你喜欢比较极致的输出路线,可以在回响之杖和博学者之怒以后,直接出贤者之书。因为海月的伤害关系到消耗能力和拉进大招能不能打得过,能不能在有效的时间内把人秒掉,所以痛苦面具那一套工具人的出装并不适合海月。
玩法技巧
被动一次性用三个技能回复的很慢,在消耗或者是清兵线的时候,我们可以用一个一技能,等被动回满,再用一个一技能,这样我们时刻可以保持自己是战斗力最巅峰的状态。
如果刺客和射手在后期出了魔抗装备,那我们就算拉进大招也大概率打不过,打这种脆皮英雄最理想的状态就是先121打一套然后拉进大招直接秒掉,秒不掉海月的技能真空期就会被他们秒掉。
海月的大招适合用来限制一些关键角色,比如一些对团战影响较大的英雄,庄周,鬼谷子之类的,我们先手开他们,让队友冲上去打4V4。
大招内如果打的过,比如我们拉的是坦克和辅助英雄,我们就贴脸身位重合一直放一技能伤害最大化,如果因为局势需要拉了一个打不过的,就用大招拉开距离一直用二技能拖时间。
海月要特别小心能解我们大招的英雄,或者是带了净化的,位移多的,我们上去开大招一旦没有拉到人没了免伤,瞬间就会被对面反扑然后秒掉,游戏中尽量避免大他们,大招还是以稳定为主。
在我们人多打人少的时候可以看情况不放大招,比如我们4个抓一个,我们开大招就是浪费时间,杀的更慢。大招适合用来单挑单杀或者是主动出节奏,不适合后手进去拉走抢人头。