在4月26日王者荣耀体验服又迎来了新一轮的英雄调整更新,在这次更新中对哪吒、和暃进行大幅度的改动
那么具体的改动内容如何呢?我们接着往下看~注:【体验服版本,不代表最终上线数值与设计】
哪吒在本次的改动有两个方面,一个是重伤效果的加强,另外一个是大招的飞行速度提升!
重伤效果的增强目前哪吒正式服的重伤效果是25%,对回复类英雄,压制效果有但是并不算太明显,毕竟在如今快节奏的版本下25%也就仅仅是一个制裁的效果而已,何况在本赛季吸血装还受到了加强这也就使得这个被动存在感更加薄弱
而这次改动把重伤效果提升为了30%并且可以叠加两次,可以说是让他的重伤效果有了史诗级的提升,虽然这个叠加效果是非线性的(实际效果约51.5%)但是用他来反制回复类英雄已经完全足够,在切出了新版吸血装的射手上,也更加游刃有余~
大招飞行速度的增加
哪吒的大招一直都是一个以支援见长,切人见短的技能,毕竟这个技能具有超长的技能前摇时间,以及加速时间,这使得他这个技能运用在中短途飞行时并不具备优势,通常我们都是用来起到更快到达战场的目的
而此次调整其实就是在这方面进行了优化加强,对比改动前,或许在远距离位移上提升的并不算明显,但是在中短途飞行上能我们能明显感受到飞行速度的提升,
这也意味着现在的哪吒大招作为一个切C的技能使用了,甚至在用来逃生的时候,也更不容易在起飞时,被敌方击杀~
暃在这次改动足以称的上是的较大的削弱,毕竟在这次的调整中,分别对暃一技能和三技能进行了调整降温
一技能的调整暃一技能的调整,有两点,一是调整了暃普通一技能的冷却时间,现在下墙后的一技能需要等待,暃强化一技能使用后才会进入冷却了,而不是直接从墙之后开始计算,二是控制时间进行了减少,这等于也给予敌方更多反制的机会
三技能的调整暃三技能的调整主要是三技能命中后刷新二技能的机制,现在改为了仅减少6秒的冷却,对于上墙后直接下墙影响不大
但是如果是在前期连环跳墙后再触发,那么暃的二技能将会有比较长的真空期,这也意味着我们需要出一些减CD的装备才能减少这一影响
当然了作为补偿,官方也给暃也加入了使用大招第二段时不禁用其他技能的设定,在实战中,我们可以更早的按下大招,用其他技能来补充伤害了~
总的来说我觉得这次的调整还是比较合理的,毕竟哪吒的效果特点在如今版本确实有一些滞后了,而暃的话在较高分段几乎是非ban必选的打野英雄,所以这次改动能上线正式服的概率很大~
好了以上就是本期带来的所有内容了,那么对于这次的体验服调整您怎么看呢?欢迎大家在评论区下方留言讨论~
我是御龙诀Uncle,我们下期再见了!