顶级AI+真实历史元素演算,诸葛亮能否靠高达复兴汉室有答案了

俺是熊猫聊游戏 2024-09-06 01:29:35

人都有求知欲,刷短视频买课和西天取经并无本质区别,但唯独有些网友的求知欲,如来看了都要皱起眉头。

有人问核桃怎么补脑,他们问被门挤了的核桃吃下去还能否补脑?

有人问诸葛亮如何发明木牛流马,他们问诸葛亮能否靠高达复兴汉室?

有人问霸王龙为什么手短,他们问如果给霸王龙装备一把MP3能否击败擎天柱?

然而这个世界上不缺有求知欲的人,唯独缺那种把脑洞落实的人。每当这种人出现在世界上,都会为互联网逐渐干涸的神经文明河床带来阵阵甘露——聊一些历史知识脑洞,总比反复说抽象话有意义。

这一次,让网友们大开眼界,并且主动开始复盘汉代历史和高达科技之间必然联系的,是网易旗下的《逆水寒》手游。

官方最近更新的内容中出现了历史人物诸葛亮为原型的Boss,在作战过程中,这位Boss被发现是弱火属性。不少玩家因此开始脑洞大开,分析为什么是弱火。

在夷陵把蜀汉家产败光多半,曾是草鞋零售商出身的刘先生首先被提及,丞相可不是怕火,丞相这是怕队友送人头。

还有人表示应该弱风,毕竟七星灯是姜维带动了账内风,而火烧赤壁的功臣也更像是周瑜,无论如何都不能是孔明先生的战略规划问题。

还有玩家表示,诸葛先生出现不足为奇,毕竟游戏中已经出现宋代机械高达,于是话题一度紧急转弯,朝着“大宋如何靠卧龙+高达逆转命运,反攻北蛮”走去。

一顿辩论的最后,玩家们又回到字面意义寻找火,三次请孔明先生放弃躺平,入职初创公司高管的汉昭烈帝再度回到怀疑榜前排。

很多游戏厂商理论上都会给历史人物设计一些符合刻板印象的技能或者弱点。《逆水寒》手游出现诸葛亮的部分,也是加入了很多历史典故,包括诸葛先生神机妙算的兵法,以及使用扇子的特点等。

但能把这个小问题讨论出花的基本条件,还是因为游戏本身的环境非常轻松愉快。很多玩家没事儿干以后确实就开始学习历史,讨论情感生活甚至是各种新科技了。

你可能已经在很多个社交平台或者商店排行榜看到过这个名字。但《逆水寒》手游不仅是一款以宋代作为背景,严格按照温瑞安同名小说打造的开放世界武侠手游,它也是一款融合了多种新鲜科技概念的新概念MMO。

和传统MMO注重氪金受众体验不同,网易对于这款游戏的核心定义是“薄利多销”,通过全新的模式颠覆行业认知。在游戏中找不到可以直接花钱变强的道具和商品,战斗结果都得看玩家的操作优劣;游戏中唯一的付费商品就是时装,而它们不光没有属性,价格也比传统MMO定价低一半左右,最贵不过288,最便宜到了1块钱。

甚至连游戏中的日常任务也被调整成了可以随时刷新,无限改变。休闲玩法的收益也不比PvP更低。主打就是怎么玩都能收益均衡。

这个逻辑的影响下。玩家数量确实会多,官方也不用使劲催着玩家付费,照样能有充足的流水支撑。但为了满足不同类型玩家的胃口,官方就得马不停蹄地研发新玩法。像是游戏中的AI玩法,就已经做到可以让NPC和玩家自由对话,玩家用AI玩法塑造专属NPC,甚至扫描视频,帮忙打副本、生成装备推荐等玩法。

内容需求调整到优先以后,也让制作组不断挑战产能,而网易丰富的MMO研发经验确保不管是新鲜的玩法还是历史上著名的故事元素,有寓意的文化传统都能得到重视。在卧龙先生加入游戏之前,就有很多宋代文化习俗和传统,以及宋代名人的知识在玩家圈子里被重新讨论起来,官方也因为对传统文化的注重,多次得到官媒的报道和赞同。

不得不说,看起来再抽象的现象,仔细分析都能看出一个行业的兴衰起伏,现在《逆水寒》手游的成绩,也确实应验了国产游戏行业的发展,通过文化自信,带给玩家更多自信。不知道你是否也这样想呢?

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