我们在玩游戏的时候都希望拥有神将,听名字就知道这是游戏里面最高标准,任何一个神将都可以给我们带来好的表现,这种想法并不全面。游戏里面神将的能力的确要高一些,但并不代表所有的神将在游戏里面都能让人满足,这种现象在其他的游戏也是如此。开出了比较高等级的武将,能力可能并没有那么理想,只是档次比较高,神将里面的吕蒙就是这种类型,在神将里面已经成为了掉队比较严重的类型,大家都觉得完全不匹配神将的能力,到底怎样更改,才能改变他的窘境。
增加涉猎翻牌量
吕蒙之所以现在已经跟不上节奏,还是因为出场的年代太久远。刚出现的时候能力还是特别的不错,但是伴随着各种过牌神将的出现,一个回合涉猎的能力就有一点不够看,所以现在策划可以考虑增加它的过牌数量,将顶端亮出的牌改为10张,最多摸牌数量可以不进行改变,这样将会让他看到更多的牌强度也会有进一步的提升,未来也能和队友配合的时候取得更好的成绩。按照当前这个版本,有些武将一个回合就可以把手牌全都摸到,根本无法展现出神吕蒙的效果。
攻心不限花色
神吕蒙的攻心也是一个不错的技能,只不过现在限制非常的严重,需要相应的花色才能够发动,倒不如直接改变,展现所有的花色都可以发动技能,这样就能破坏敌人的关键牌,也可以让吕蒙的控制能力变得更强一些。现在的吕蒙无论是摸牌还是过牌量,都已经跟不上时代,攻心的效果也已经让人觉得差强人意,这些都进行全面的更改,才能让我们在对战的过程中游刃有余。
增加伤害能力
既然是一位神将,在攻击这方面必然要拥有顶级的能力,其余的神将他们在攻击这方面都有很可观的数据,只有神吕蒙在攻击这方面的效果并没有那么夸张。现在应该也需要对神吕蒙这一点进行更改,比如通过涉猎摸牌少于4张的时候,每少一张就能对某一个敌人造成伤害,这样就可以让神吕蒙在游戏里面站稳脚跟。
神将出现的时间过早也不是一件好事,随着版本的改变强度也很难提升,还是希望策划能够对神吕蒙这个远古时期的武将进行更改,让它变得更强势一些。